Unity3D教程

「Unity3D」MojoUnity-Shake:使用PerlinNoise实现Unity通用的震动(抖动)特效工具

本文主要是介绍「Unity3D」MojoUnity-Shake:使用PerlinNoise实现Unity通用的震动(抖动)特效工具,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

MojoUnity-Shake是一个动画工具,可以效果逼真地抖动float vector2 vector3类型的数值。它使用协程实现了SmoothPerlinNoise算法,并且扩展了Transform,可以一行代码完成Position Scale Rotation的抖动动画。

功能特点:

  • 两种高效算法实现,抖动效果丝滑。
  • 一行代码简单使用。
  • 可以自由扩展,实现任何组件对象的属性抖动效果。
  • 使用了BurstCompile优化。

支持Unity 2018及以上版本。

使用示例

Position XYZ 抖动效果
Position XYZ 抖动效果
Scale XYZ 抖动效果
Scale XYZ 抖动效果
Rotation XYZ 抖动效果
Rotation XYZ 抖动效果

开源代码

Github:MojoUnity-Shake

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