老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:
NullReferenceException:空指针异常
解决方案:
1.找到异常的行数,确定有几个引用类型;
2.确定哪个为空(Debug,断点)
UnassignReferenceException:未赋值异常
解决方案:
1.找到异常的行数,确定有几个是拖拽而来的对象;
2.可能是场景中多个游戏物体挂载了同一个脚本,但是有的组件忘记赋值了
MissingComponentException:组件丢失异常
“SetDestination” can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh
1.代理Agent没有被放到Nav网格上
2.代理Agent没有被激活
3.自己刷的地图,有几率出现,无法解决。
4.没有可行走的Area。
IndexOutOfRange:数组越界异常
解决方案:
找到异常的行数,对数组重新改写代码