使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列,必定会产生死锁。
同步和异步的区别在于能不能开启新的线程。
同步(dispatch_sync):在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
异步(dispatch_async):在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。
并发和串行的区别在于任务的执行方式。
并发:多个任务同时执行。
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务。
1.同步函数:
不管是并发队列,还是串行队列,还是主线程,都不会开辟新线程,并且是串行执行。
2.异步函数:
串行队列:开辟新线程,串行执行。
并发队列:开辟新线程,并发执行。
主线程:不开辟新线程,串行执行。
1.新人在开发中,会遇到在子线程中使用定时器没效果,或者子线程任务结束后,再次调用子线程会发现没反应,这都是线程周期已死的表现。
2.子线程执行完代码后,生命周期就结束了,即使用强指针指着,也没法后续在调用这个子线程做事了,但是用RunLoop可以保住子线程的生命周期。
3.强指针是保证这个线程对象在内存中不被销毁。
4.RunLoop是保证这个线程的生命周期一直存在。
// 在子线程中添加如下代码即可 // 添加source,使RunLoop不秒退 [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 启动RunLoop [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]; 复制代码
主线程队列: dispatch_queue_t main_queue = dispatch_get_main_queue(); 并发队列: 全局并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); 局部并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 串行队列: dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 同步函数: dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 异步函数: dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 主线程: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 只执行一次: static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 延时执行: dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 异步并发处理耗时操作 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 更新到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ }); }); 队列组(将多个任务放到一个组里执行,当所有的任务执行完毕,可以发出通知,常用于网络请求合并) 创建一个任务组: dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 创建一个并发队列 dispatch_queue_t global_queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 添加异步队列 dispatch_group_async(group, global_queue, ^{ NSLog(@“执行任务1"); }); dispatch_group_async(group, global_queue, ^{ NSLog(@“执行任务2"); }); dispatch_group_async(group, global_queue, ^{ NSLog(@“执行任务3"); }); dispatch_group_notify(group, global_queue, ^{ NSLog(@"所有任务执行完毕”); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@“主线程更新"); }); }); 复制代码
1.使用sync函数往不同串行队列中添加任务,不会产生死锁。
2.使用sync函数往当前或者不同并发队列中添加任务,不会产生死锁。
3.dispatch_get_global_queue(0, 0)是全局并发队列。
4.dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)是局部并发队列。
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