本文主要是介绍当我们在谈论跨平台的时候 ——— 我们在说什么,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1、前言
最近跟部门同学一起分享了跨平台的事儿,写了将近200+页ppt,最后只讲了100+页,只把其中重点的内容讲了,但是,我认为对跨平台的学习,不止是重点的技术内容,还有很多值得探索的问题,比如历史背景,历史发展,那些事儿,那些人儿,往往不经意间,改变历史的技术,就在那一瞬时,,固守自封的必须会被淘汰,把握了机遇就有新出路,没有看准方向的会浪费大量的时间。当然,从历史脉络来看跨平台,必须千人千面,能有共鸣之处就好。
下面会有将近200+图片,后续有时间,会针对每张ppt添加对应的讲解。
2、PPT
3、总结
目前比较忙,后续会慢慢的对每张ppt添加对应的讲解,请期待吧。
相关的资料在 GitHub 可获得:
以上就是跨平台那些事儿,当我们在谈论跨平台的时候,不止是Flutter,还有更多的底层知识或者新生命的事物,理解跨平台,才能应对 ReactNative、Flutter,或者未来的新事物,同时,还要跨越自己,让自己成为一个平台!那么,当我们再在谈论跨平台的时候,我们一定能够应对未来!这就是我想要表达的想法。
参考
移动跨平台框架:
- facebook/react-native: A framework for building native apps with React.
- flutter/flutter: Flutter makes it easy and fast to build beautiful apps for mobile and beyond.
- Get Qt - Download now
- Xamarin | Open-source mobile app platform for .NET
- electron/electron: Build cross-platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS
- Yoga Layout | A cross-platform layout engine
苹果 WWDC:
- All WWDC Videos - Apple Developer
- Introducing Core Haptics - WWDC 2019 - Videos - Apple Developer
- Designing Audio-Haptic Experiences - WWDC 2019 - Videos - Apple Developer
- Essential Design Principles - WWDC 2017 - Videos - Apple Developer
- Designing Across Platforms - WWDC 2017 - Videos - Apple Developer
- Haptics - User Interaction - iOS - Human Interface Guidelines - Apple Developer
- Haptic Feedback - User Interaction - watchOS - Human Interface Guidelines - Apple Developer
- Design For Everyone - WWDC 2017 - Videos - Apple Developer
- Dark theme - Material Design
- Design - Apple Developer
谷歌 Android:
- 开发者指南 | Android 开发者 | Android Developers
- OpenGL ES | Android 开发者 | Android Developers
- 缩减图片下载大小 | Android 开发者 | Android Developers
其它资料文档:
技术:
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