类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。类成员函数是类的一个成员,它可以操作类的任意对象,可以访问对象中的所有成员。
让我们看看之前定义的类 Box,现在我们要使用成员函数来访问类的成员,而不是直接访问这些类的成员:
class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 double getVolume(void);// 返回体积 };
成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义。在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的,即便没有使用 inline 标识符。所以您可以按照如下方式定义 Volume() 函数:
class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 double getVolume(void) { return length * breadth * height; } };
您也可以在类的外部使用范围解析运算符 :: 定义该函数,如下所示:
double Box::getVolume(void) { return length * breadth * height; }
在这里,需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名。调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据,如下所示:
Box myBox; // 创建一个对象 myBox.getVolume(); // 调用该对象的成员函数
让我们使用上面提到的概念来设置和获取类中不同的成员的值:
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 double getVolume(void); void setLength( double len ); void setBreadth( double bre ); void setHeight( double hei ); }; // 成员函数定义 double Box::getVolume(void) { return length * breadth * height; } void Box::setLength( double len ) { length = len; } void Box::setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } void Box::setHeight( double hei ) { height = hei; } // 程序的主函数 int main( ) { Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box double volume = 0.0; // 用于存储体积 // box 1 详述 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 详述 Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // box 1 的体积 volume = Box1.getVolume(); cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl; // box 2 的体积 volume = Box2.getVolume(); cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560