首先 #include <atlframe.h>
其次需要双缓冲画图的类需要派生自CDoubleBufferImpl<>:
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>, public CDoubleBufferImpl<CMainDlg>{}
然后消息链中加入
BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
//....
CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl<CMainDlg>)
END_MSG_MAP()
最后写DoPaint函数,直接画就可以了
void DoPaint(CDCHandle dc)
{ //画个矩形
dc.Rectangle(0, 0, 10, 10);
}
成了。
注意,由于CDoubleBufferImpl类响应了WM_PAINT消息和WM_ERASEBKGND消息,因此,自己的类中不必再响应。