1、关于mutable关键字
先说用法,mutable关键字只能修饰非静态以及非常量成员变量,使用mutable修饰的成员变量在const函数中的值是可以修改的。
比如说下面的代码:
复制代码 代码如下:
class Demo
{
public :
Demo() {}
~Demo() {}
public :
bool getFlag()const
{
m_nAccess++;
return m_bFlag;
}
private :
int m_nAccess;
bool m_bFlag;
};
int main()
{
return 0 ;
}
编译的时候会报错,因为const成员函数修改了成员变量,但是如果声明m_nAccess的时候加上关键字mutable就可以了。
PS:一个对象的状态由该对象的非静态数据 成员决定,所以随着数据成员的改变, 对像的状态也会随之发生变化! 如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是该函数不会修改类的非静态数据成员.但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员进行赋值.这个时候就需要用到mutable关键字了。