C/C++教程

函数外初始化与函数内初始化详细解析

本文主要是介绍函数外初始化与函数内初始化详细解析,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

关于函数外初始化与函数内初始化之前一直分的不是太清,也不太在意。昨天终于出现了这方面的问题,所以决定好好看下,以下是这次的一些收获,先看测试代码:

复制代码 代码如下:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
bool FillStr(char *&szDst, int nSize)
{
 bool bRet = false;
 if (nSize > 0)
 {
  szDst = (char*)malloc(sizeof(char) * nSize);
  memset(szDst, 0, sizeof(char) * nSize);
  strcpy(szDst, "hello, world");
  bRet = true;
 }
 return bRet;
}
bool FillStr(char *szDst)
{
 bool bRet = false;
 if (szDst)
 {
  strcpy(szDst, "hello, 5.1");

  bRet = true;
 }
 return bRet;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 char* szWord = NULL;
 // 第一种
 //FillStr(szWord, 64);
 // 第二种
 szWord = (char*)malloc(sizeof(char) * 64);
 memset(szWord, 0, sizeof(char) * 64);
 FillStr(szWord);
 printf("%s/n", szWord);
 if (szWord)
 {
  free(szWord);
  szWord = NULL;
 }
 getchar();
 return 0;
}

1.函数内初始化:bool FillStr(char *&szDst, int nSize);

第一个参数中的&一定不能少,这是因为在函数外部我们只声明了这个指针,具体这个指针指向内存中的哪个地址我们并不知道,所以&是为了说明传递的是这个指针的引用,那么在函数内初始化后这个指针的地址也就是外面指针的地址了。

第二个参数是我们要分配的字符个数。

2.函数外初始化:bool FillStr(char *szDst);

这个函数的参数加不加&都可以,因为传进来的时候已经初始化了,已经有了一个确切的地址,如果不加&的话传进来的就是原来地址的拷贝,如果加&的话就是同一个指针。所以不管怎样它们传进来的都是一样的地址,对其操作都是对同一块内存的操作。

虽然上面两种方法都可以达到相同的效果,但是我认为还是第二种方式好些,这样符合谁分配谁释放的原则。

这篇关于函数外初始化与函数内初始化详细解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!