本文介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,同前面一篇使用WindowsAPI获取录音音频的方法原理具有相似之处,这里就不再详细介绍具体的函数与结构体的参数,相同的部分加以省略,只介绍主要的功能部分代码。如下所示:
1. waveOutGetNumDevs
2. waveOutGetDevCaps
3. waveOutOpen
回调函数:
void CALLBACK PlayCallback(HWAVEOUT hwaveout, UINT uMsg, DWORD dwInstance, DWORD dwParam1, DWORD dwParam2);
4. waveOutPrepareHeader
5. waveOutWrite:执行后立即开始播放,当前缓冲区播放完成会调用回调函数
这里需要注意:
为了能够实现连续播放效果,在第4部需要准备两个或两个以上的播放数据。
感兴趣的朋友可以对比前面的文章手动调试一下本文所述实例。