结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。所以,标准C中的结构体是不允许包含成员函数的,当然C++中的结构体对此进行了扩展。那么,我们在C语言的结构体中,只能通过定义函数指针的方式,用函数指针指向相应函数,以此达到调用函数的目的。
函数指针
函数类型 (*指针变量名)(形参列表);第一个括号一定不能少。
“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少。
注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。
要声明一个函数指针,使用下面的语法:
Return Type ( * function pointer's variable name ) ( parameters )
例如声明一个名为func的函数指针,接收两个整型参数并且返回一个整型值
int (*func)(int a , int b ) ;
可以方便的使用类型定义运用于函数指针:
typedef int (*func)(int a , int b ) ;
结构体中的函数指针
我们首先定义一个名为Operation的函数指针:
typedef int (*Operation)(int a , int b );
再定义一个简单的名为STR的结构体
typedef struct _str { int result ; // 用来存储结果 Operation opt; // 函数指针 } STR;
现在来定义两个函数:Add和Multi:
//a和b相加 int Add (int a, int b){ return a + b ; } //a和b相乘 int Multi (int a, int b){ return a * b ; }
现在我们可以写main函数,并且将函数指针指向正确的函数:
int main (int argc , char **argv){ STR str_obj; str_obj.opt = Add; //函数指针变量指向Add函数 str_obj. result = str_obj.opt(5,3); printf (" the result is %d\n", str_obj.result ); str_obj.opt= Multi; //函数指针变量指向Multi函数 str_obj. result = str_obj.opt(5,3); printf (" the result is %d\n", str_obj.result ); return 0 ; }
运行结果如下:
the result is 8 the result is 15
完整的代码如下:
#include<stdio.h> typedef int (*Operation)(int a, int b); typedef struct _str { int result ; // to sotre the resut Operation opt; // funtion pointer } STR; //a和b相加 int Add (int a, int b){ return a + b ; } //a和b相乘 int Multi (int a, int b){ return a * b ; } int main (int argc , char **argv){ STR str_obj; str_obj.opt = Add; //函数指针变量指向Add函数 str_obj. result = str_obj.opt(5,3); printf ("the result is %d\n", str_obj.result ); str_obj.opt= Multi; //函数指针变量指向Multi函数 str_obj. result = str_obj.opt(5,3); printf ("the result is %d\n", str_obj.result ); return 0 ; }