1、栈(stack):存局部变量、函数,调用函数时会开辟栈区,函数结束时就自动回收,遵循后进先出的原则,从高地址向低地址增长。
2、堆(heap):malloc、realloc、calloc等开辟的内存就在堆,从低地址向高地址增长,由程序员分配和释放,系统不自动回收,所以一定要记得申请了就要释放,以免溢出。
3、数据段(初始化数据段)(data):存放初始化的全局变量、static修饰的已初始化的变量。
4、未初始化数据段(bss段):存放未初始化的全局变量和static修饰的未初始化的变量。
5、正文段(text段):通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行之前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内存中的映射,一个程序可以在内存中有多个副本。
详细图解如下:
例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int global1 = 30; //.data 存在数据段
int gloabal2; //.bass 存在未初始化数据段
int main(int argc,char *argv[]) //.text 正文段
{
int a = 100; //stack 存在栈
int *p = malloc(20); //heap 存在堆
static int b = 20; //.data 存在数据段,只会初始化一次
static int c; //.bss 存在未初始化数据段
printf("hello");//存在标准IO的缓冲区
return 0;
}
6、堆内存的管理
include<stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
//分配内存
char *p = malloc(100); //为指针p分配100的空间
bzero(p,100); //清空
int *k = calloc(25,sizeof(int)); //分配一个数组,数组里面有25个int型的个元素,自动清空
p = realloc(p,200); //改变p原来空间的大小,把100改到200
//释放内存
free(p);
free(k);
}