简述
还是先来说说为啥用OkHttp作为多图片上传的框架,原因有两点:
1、OkHttp可以作为Volley底层传输协议,速度更快
2、使用Xutils和KJFramework上传图片存在一个小问题,首先,可以上传,并且可以上传多张图片,也可以上传其他的参数,那问题在哪里呢?在后台接受参数时很不灵活,Xutlis及KJFramework使用HashMap来上传每个参数,每一张图片也必须有一个唯一的key,上传一张图片就要定义一个参数来接收,上传两张图片就要定义两个参数来接收,当上传的图片数量不确定的时候,如最多9张或者16张,后台接受图片的时候就要定义9个或者16个,这样的方式很不利于扩展,最好是一个参数接收所有所有图片,不会因为这种不确定的问题,就去定义很多的参数,然后一个个判断是否存在。OkHttp底层则不是这样,大概的浏览了下源码,底层接收参数的时候使用的是List,只要使用相同的key就可以添加到同一个list,而后台只需要根据这一个key不断遍历就行,无论多少张图片都无障碍,也没有了后顾之忧。
核心代码实现
//参数类型 private static final MediaType MEDIA_TYPE_PNG = MediaType.parse("image/png"); //创建OkHttpClient实例 private final OkHttpClient client = new OkHttpClient(); MultipartBuilder builder = new MultipartBuilder().type(MultipartBuilder.FORM); //遍历map中所有参数到builder for (String key : map.keySet()) { builder.addFormDataPart(key, map.get(key)); } //遍历paths中所有图片绝对路径到builder,并约定key如“upload”作为后台接受多张图片的key for (String path : paths) { builder.addFormDataPart("upload", null, RequestBody.create(MEDIA_TYPE_PNG, new File(path))); } //构建请求体 RequestBody requestBody = builder.build(); //构建请求 Request request = new Request.Builder() .url(url)//地址 .post(requestBody)//添加请求体 .build(); //发送异步请求,同步会报错,Android4.0以后禁止在主线程中进行耗时操作 client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, IOException e) { System.out.println("request = " + request.urlString()); System.out.println("e.getLocalizedMessage() = " + e.getLocalizedMessage()); } @Override public void onResponse(Response response) throws IOException { //看清楚是response.body().string()不是response.body().toString() System.out.println("response = " + response.body().string()); } });
基本实现思路就是这样了,更多请参考OkHttp文档,项目中我准备完全除去Xutils的其他部分,如文件下载部分。
知识拓展
List与HashMap区别
List可以保存多个相同或者不同的元素
HashMap则是以键值对(key-value)保存元素,当添加多个相同key的元素,之前的元素会被覆盖
这一点至关重要,Xutils以及KJFframework的设计都没有考虑到这一点,看似很好用,但当我要添加多张相同或者不同的图片文件作为参数传输给后台,我却需要定义很多的key,不然无论添加多少张图片结果却只能是最后一张。
总结
以上所述是小编给大家介绍的android 使用OkHttp上传多张图片的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对找一找教程网网站的支持!