一个关于自定义控件的小Demo,随着手指移动的小球。
先看下效果图:
实现代码如下:
1.自定义控件类
package com.dc.customview.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.WindowManager; public class DrawCircle extends View { //圆的初始位置 private int x = 100; private int y = 100; Context context; /** * 有style资源文件时调用 * @param context * @param attrs * @param defStyle */ public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); this.context = context; } /** * xml创建时调用 * @param context * @param attrs */ public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.context = context; } /** * java代码创建时调用 * @param context */ public DrawCircle(Context context) { super(context); this.context = context; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 画笔 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); //绘制圆 //cx :圆心的x坐标 //cy :圆心的y坐标 //radius :圆的半径 //paint :画笔 canvas.drawCircle(x, y, 20, paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: case MotionEvent.ACTION_UP: // 获取当前触摸点的x,y坐标 x = (int) event.getX(); y = (int) event.getY(); break; } //获取屏幕宽高 WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = manager.getDefaultDisplay().getWidth(); int heigh = manager.getDefaultDisplay().getHeight(); //重新绘制圆 ,控制小球不会被移出屏幕 if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<=heigh-90){ invalidate(); } // 自己处理触摸事件 return true; } }
2.引用自定义控件
第一种:xml中引用
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/rl"> <!-- 自定义控件的全类名 --> <com.dc.customview.view.DrawCircle android:id="@+id/circle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > </com.dc.customview.view.DrawCircle> </RelativeLayout>
第二种:代码中引用
package com.dc.customview; import com.dc.customview.view.DrawCircle; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.RelativeLayout; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获取容器 RelativeLayout container = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl); //创建自定义控件 DrawCircle circle = new DrawCircle(this); //添加到容器 container.addView(circle); } }
以上,将Demo运行到模拟器或手机上,即可实现一个红色的圆,随着手指触摸移动而移动的效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持找一找教程网。