Android开发

详解Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式

本文主要是介绍详解Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向)。但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向。还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存。

现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案:

一、锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):

我们可以通过以下两种方式实现锁定Activity运行时屏幕的方向:

(1)通过修改AndroidMainfest.xml配置文件

修改Android/app/mainfests/AndroidMainfest.xml下的配置文件如下:

<activity>节点的android:screenOrientation属性可以完成该任务(portrait为保持竖屏,landscape为保持横屏)

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.example.administrator.day18">
 <application
 android:allowBackup="true"
 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
 android:label="@string/app_name"
 android:supportsRtl="true"
 android:theme="@style/AppTheme">
 <activity android:name=".Main2Activity"
 //添加screenOrientation属性(portrait为保持竖屏,landscape为保持横屏)
  android:screenOrientation="landscape">
  <intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  </intent-filter>
 </activity>
 </application>
</manifest>

(2)通过java代码实现:

import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
/**
 * Created by panchengjia on 2016/12/9.
 */
public class Test extends AppCompatActivity {
 @Override
 protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main2);
 //添加setRequestedOrientation方法实现锁定横屏(portrait为保持竖屏,landscape为保持横屏)
 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
 }
}

现在第一种需求通过修改配置文件以及java代码的方式实现,但这里要注意的是当同时在配置文件以及java文件中设置了方向锁定时,系统会以配置文件设置为准(可以理解为配置文件优先级高于java代码

二、Activity转换方向时数据的保存

下面我们展示Activity转换方向时未保存数据的情况:

演示中,我们通过记录按钮的点击次数(土司)来判断数据是否被保存

我们发现当屏幕(Acticity)由横屏转为竖屏时,数据未实现保存,继续从0开始计数点击次数。

当我们设置保存数据后,演示情况如下:

保存数据后,点击数土司会继续竖屏状态的数据更新,而不是从零重新开始。

针对数据保存我们同样有两种方法实现,分别为在java代码中使用onSaveInstanceState()方法以及在属性。

下面我们详细分析这两种方法的实现:

(1)onSaveInstanceState详解

实现代码如下(这里写了Activity的全部生命周期,并打印log用于分析性能):

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
/**
 * Created by panchengjia on 2016/12/9.
 */
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
 int num=1;//初始点击次数为1
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main2);
 if(savedInstanceState!=null){
  num=savedInstanceState.getInt("data");
 }
 Log.i("Tag","onCreate");
 }
 //设置点击事件土司记录数据
 public void show(View v){
 Toast.makeText(this, num++ +"", Toast.LENGTH_SHORT).show();
 }
 @Override
 protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
 super.onSaveInstanceState(outState);
 outState.putInt("data",num);
 Log.i("Tag","onSaveInstanceState");
 }
 @Override
 protected void onStart() {
 super.onStart();
 Log.i("Tag","onStart");
 }
 @Override
 protected void onResume() {
 super.onResume();
 Log.i("Tag","onResume");
 }
 @Override
 protected void onRestart() {
 super.onRestart();
 Log.i("Tag","onRestart");
 }
 @Override
 protected void onPause() {
 super.onPause();
 Log.i("Tag","onPause");
 }
 @Override
 protected void onStop() {
 super.onStop();
 Log.i("Tag","onStop");
 }
 @Override
 protected void onDestroy() {
 super.onDestroy();
 Log.i("Tag","onDestroy");
 }
}

功能实现的核心代码为protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)方法。Activity旋转前后的Log如下:

从Log中可以得知屏幕(Acticity)旋转时,会销毁之前的Activity,然后重建旋转后的Activity。

(2)修改AndroidManifest.xml配置文件

在AndroidManifest.xml中添加configChanges属性,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.example.administrator.day18">
 <application
 android:allowBackup="true"
 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
 android:label="@string/app_name"
 android:supportsRtl="true"
 android:theme="@style/AppTheme">
 <activity android:name=".Main2Activity"
 //添加configChanges属性  android:configChanges="orientation|keyboard|screenSize">
  <intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  </intent-filter>
 </activity>
 <!--<activity android:name=".Main2Activity"></activity>-->
 </application>
</manifest>

在java中添加对应的onConfigurationChanged()方法用于Log打印分析,方法本身在功能实现上无实际意义:

@Override
 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
 super.onConfigurationChanged(newConfig);
 Log.i("Tag","onConfigurationChanged");
 }

屏幕旋转前后Log如下(演示两次旋转):

从Log中可以得知屏幕(Acticity)旋转时,使用第二种方法保存数据不会销毁Activity,不用重复的销毁建立Activity从而达到优化内存性能的目的。建议使用这种方法

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持找一找教程网!

这篇关于详解Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!