Android开发

Android studio 混淆+打包+验证是否成功

本文主要是介绍Android studio 混淆+打包+验证是否成功,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

前言:

单挑Android项目,最近即时通讯用到环信,集成sdk的时候 官方有一句

在 ProGuard 文件中加入以下 keep。

-keep class com.hyphenate.** {*;}
-dontwarn com.hyphenate.**

即:混淆规则。 自己没写过关于混淆打包的文章,在此补上。

下面了解Android studio环境下 项目混淆打包的操作。

一、打包:

即 将Android项目生成.apk文件,让用户去安装。

1、工具栏 Build->Generate Signed APK..

2、出现这个界面,第一次进入的话编辑框都是空的,然后点击Crete new...按钮

3、这里,填一些相关信息,具体内容就不详说了

4、然后回到第一步,这时候点击按钮Next, Build Type选择release Finish即可,然后在 APK Destination Folder目录下就生成项目的apk包

打包过程如上,over。

二、混淆

做开发的都知道我们可以通过一些工具来反编译一个Apk,得到其中的资源,意图好的也许就是为了参考你项目中优秀的代码。意图不好的也许会反编译Apk来找到你项目中的漏洞,对项目安全做出威胁。

所以现在我们在打包一个项目之前,都要对项目进行混淆处理,让Apk无法被轻易的反编译,提高产品的安全性。

混淆操作需要进行一些配置。

在app目录下的build.gradle文件中修改android{} 区域内代码

1、

 //执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建
 lintOptions {
 abortOnError false
 }

2、

buildTypes {
 debug {
 // 显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
 versionNameSuffix "-debug"
 minifyEnabled false
 zipAlignEnabled false
 shrinkResources false
 signingConfig signingConfigs.debug
 }
 release {
 // 不显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
 //混淆
 minifyEnabled true
 //Zipalign优化
 zipAlignEnabled true
 // 移除无用的resource文件
 shrinkResources true
 //前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,后一个文件是自己的定义混淆文件
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
 }
 }

3、修改 proguard

首先是一些固定的

-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
 public *;
}

#指定代码的压缩级别
-optimizationpasses 5

#包明不混合大小写
-dontusemixedcaseclassnames

#不去忽略非公共的库类
-dontskipnonpubliclibraryclasses

 #优化 不优化输入的类文件
-dontoptimize

 #预校验
-dontpreverify

 #混淆时是否记录日志
-verbose

 # 混淆时所采用的算法
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*

#保护注解
-keepattributes *Annotation*

# 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Fragment
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#如果有引用v4包可以添加下面这行
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment

#忽略警告
-ignorewarning

##记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出##
#apk 包内所有 class 的内部结构
-dump proguard/class_files.txt
#未混淆的类和成员
-printseeds proguard/seeds.txt
#列出从 apk 中删除的代码
-printusage proguard/unused.txt
#混淆前后的映射
-printmapping proguard/mapping.txt
########记录生成的日志数据,gradle build时 在本项目根目录输出-end######

#如果引用了v4或者v7包
-dontwarn android.support.**

####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library-end####

#保持 native 方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
 native <methods>;
}

#保持自定义控件类不被混淆
-keepclasseswithmembers class * {
 public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}

#保持自定义控件类不被混淆
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
 public void *(android.view.View);
}

-keep public class * extends android.view.View {
 public <init>(android.content.Context);
 public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
 public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
 public void set*(...);
}

#保持 Parcelable 不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
 public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

#保持 Serializable 不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable

#保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
 static final long serialVersionUID;
 private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
 !static !transient <fields>;
 !private <fields>;
 !private <methods>;
 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
 private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
 java.lang.Object writeReplace();
 java.lang.Object readResolve();
}

#保持枚举 enum 类不被混淆
-keepclassmembers enum * {
 public static **[] values();
 public static ** valueOf(java.lang.String);
}

-keepclassmembers class * {
 public void *ButtonClicked(android.view.View);
}

#不混淆资源类
-keepclassmembers class **.R$* {
 public static <fields>;
}
#避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉
#-keepattributes Signature

然后是根据项目中添加的第三方 额外添加的,一般在第三方的文档中都有

比如:

#gson
#如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。
-keepattributes Signature
# Gson specific classes
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
-keep class com.google.gson.** { *; }
-keep class com.google.gson.stream.** { *; }

#mob
-keep class android.net.http.SslError
-keep class android.webkit.**{*;}
-keep class cn.sharesdk.**{*;}
-keep class com.sina.**{*;}
-keep class m.framework.**{*;}
-keep class **.R$* {*;}
-keep class **.R{*;}
-dontwarn cn.sharesdk.**
-dontwarn **.R$*

#butterknife
-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewBinder { *; }

-keepclasseswithmembernames class * {
 @butterknife.* <fields>;
}

-keepclasseswithmembernames class * {
 @butterknife.* <methods>;
}

######引用的其他Module可以直接在app的这个混淆文件里配置

# 如果使用了Gson之类的工具要使被它解析的JavaBean类即实体类不被混淆。
-keep class com.matrix.app.entity.json.** { *; }
-keep class com.matrix.appsdk.network.model.** { *; }
#####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library#######
#如果在当前的application module或者依赖的library module中使用了第三方的库,并不需要显式添加规则
#-libraryjars xxx
#添加了反而有可能在打包的时候遭遇同一个jar多次被指定的错误,一般只需要添加忽略警告和保持某些class不被混淆的声明。
#以libaray的形式引用了开源项目,如果不想混淆 keep 掉,在引入的module的build.gradle中设置minifyEnabled=false
-keep class com.nineoldandroids.** { *; }
-keep interface com.nineoldandroids.** { *; }
-dontwarn com.nineoldandroids.**
# 下拉刷新
-keep class in.srain.cube.** { *; }
-keep interface in.srain.cube.** { *; }
-dontwarn in.srain.cube.**
# observablescrollview:tab fragment
-keep class com.github.ksoichiro.** { *; }
-keep interface com.github.ksoichiro.** { *; }
-dontwarn com.github.ksoichiro.**

至此,执行第一步打包,就可以生成混淆后的Apk了。

三、反编译Apk,验证Apk是否混淆过

这里使用一个工具

dex2jar(源码文件获取) 下载

下载后有这两个文件

1、将打包后的apk文件 手动改变文件类型为.zip ,然后解压缩,会得到一系列文件

找到其中的classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的)并将它复制到我们下载的dex2jar-2.0文件中去

2、在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入

d2j-dex2jar.bat   classes.dex

注意第一个命令,需要对应你文件夹中的 d2j-dex2jar.bat文件

在该目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,

之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了,效果如下: 命名变成了a,b,c,d等等说明成功

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