Android开发

Android UI效果之绘图篇(一)

本文主要是介绍Android UI效果之绘图篇(一),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

最近准备整理一套关于UI效果的文章,算是对这段时间的一个总结,主要讲Android开发中的UI效果设计模块。初步分为一下几个篇幅:

  • Android XML绘图(Shape、Layer、Selector)
  • Android Canvas绘图(canvas、point、porterDuffXfermode、shader)
  • Android 动画详解
  • Android 自定义控件

今天就当开胃菜,先讲讲最简单的xml绘图,相信这个大家都用的比较熟,这里就当给大家做一个小文档,当那个参数配置忘了,便于查阅
一、Shape

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
// 此处可以设置shape的形状 不设置默认为rectangle
android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"|]

>

  <!-- 圆角 shape="rectangle"是使用 默认为1dp -->
  <corners
    android:radius="xdp"
    android:topLeftRadius="xdp"
    android:topRightRadius="xdp"
    android:bottomLeftRadius="xdp"
    android:bottomRightRadius="xdp"/>

  <!-- 渐变 -->
  <gradient
    android:startColor="color"
    android:centerColor="color"
    android:endColor="color"
    android:useLevel="boolean"
    android:angle="integer"//angle的值必须是45的倍数(包括0),仅在type="linear"有效
    android:type=["linear"|"radial"|"sweep"]
    android:centerX="integer"
    android:centerY="integer"
    android:gradientRadius="integer"/>

  <!-- 间隔 -->
  <padding
    android:left="xdp"
    android:top="xdp"
    android:right="xdp"
    android:bottom="xdp"/>

  <!-- 大小 宽度和高度 -->
  <size
    android:width="dp"
    android:height="dp"/>

  <!-- 填充 -->
  <solid
    android:color="color"/><!-- 填充的颜色 -->

  <!-- 描边 -->
  <stroke
    android:width="dp"
    android:color="color"
    android:dashWidth="dp" //虚线宽度
    android:dashGap="dp"/> //虚线间隔宽度

</shape>

二、Layer
这个用过photoshop的朋友,应该很好理解,用于实现图层效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
  <!-- item1 -->
  <item> 
   <bitmap android:src="drawable" 
    android:gravity="center" /> 
  </item> 
  <!-- item2 -->
  <item> 
   <bitmap android:src="drawable" 
    android:gravity="center" /> 
  </item> 
  <!-- item3 -->
  <item 
   <bitmap android:src="drawable" 
    android:gravity="center" /> 
  </item> 
</layer-list>

三、Selector
这个常用语Button、CheckBox、Radio等控件中,通过不同的事件切换控件效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>   
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
<!-- 默认时的背景图片-->  
<item Android:drawable="drawable" />   
<!-- 没有焦点时的背景图片 -->  
<item 
  Android:state_window_focused="false"   
  android:drawable="drawable" 
  />   
<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->  
<item 
  Android:state_focused="true" 
  android:state_pressed="true"  
  android:drawable= "drawable" 
  />  
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->  
<item 
  Android:state_focused="false" 
  Android:state_pressed="true"  
  Android:drawable="drawable" 
  />  
<!--选中时的图片背景-->  
<item 
  Android:state_selected="true" 
  android:drawable="drawable" 
  />   
<!--获得焦点时的图片背景-->  
<item 
  Android:state_focused="true" 
  Android:drawable="drawable" 
  />   
</selector> 

以上就是Android开发中的UI效果设计模块的一部分内容,之后还会继续更新,希望对大家的学习有所帮助。

这篇关于Android UI效果之绘图篇(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!