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Android的HTTP扩展包OkHttp中的缓存功能使用方法解析

本文主要是介绍Android的HTTP扩展包OkHttp中的缓存功能使用方法解析,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

OkHttp 可以对 HTTP 响应的内容在磁盘上进行缓存。在进行 HTTP 请求时,如果该请求的响应已经被缓存而且没有过期,OkHttp 会直接使用缓存中的响应内容,而不需要真正的发出 HTTP 请求到远程服务器。在创建缓存时需要指定一个磁盘目录和缓存的大小。在代码清单 8 中,创建出 Cache 对象之后,通过 OkHttpClient 的 setCache 进行设置。通过 Response 对象的 cacheResponse 和 networkResponse 方法可以得到缓存的响应和从实际的 HTTP 请求得到的响应。如果该请求的响应来自实际的网络请求,则 cacheResponse 方法的返回值为 null;如果响应来自缓存,则 networkResponse 的返回值为 null。OkHttp 在进行缓存时会遵循 HTTP 协议的要求,因此可以通过标准的 HTTP 头 Cache-Control 来控制响应的缓存时间。

设置响应缓存的示例

public class CacheResponse {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
  int cacheSize = 100 * 1024 * 1024;
  File cacheDirectory = Files.createTempDirectory("cache").toFile();
  Cache cache = new Cache(cacheDirectory, cacheSize);
  OkHttpClient client = new OkHttpClient();
  client.setCache(cache);

  Request request = new Request.Builder()
      .url("http://www.baidu.com")
      .build();

  Response response = client.newCall(request).execute();
  if (!response.isSuccessful()) {
    throw new IOException("服务器端错误: " + response);
  }

  System.out.println(response.cacheResponse());
  System.out.println(response.networkResponse());
  }
}

Cache-Control
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令有下几种:
Public指示响应可被任何缓存区缓存。
Private指示对于单个用户的整个或部分响应消息,不能被共享缓存处理。这允许服务器仅仅描述当用户的部分响应消息,此响应消息对于其他用户的请求无效。
(1)no-cache指示请求或响应消息不能缓存
(2)no-store用于防止重要的信息被无意的发布。在请求消息中发送将使得请求和响应消息都不使用缓存。
(3)max-age指示客户机可以接收生存期不大于指定时间(以秒为单位)的响应。
(4)min-fresh指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
(5)max-stale指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定max-stale消息的值,那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。
CacheControl类详细介绍:
1.)常用的函数:如下代码,里面已经加了注释就不一一解释了,每个函数都是对应一个缓存指令设置

          

final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
     builder.noCache();//不使用缓存,全部走网络
      builder.noStore();//不使用缓存,也不存储缓存
      builder.onlyIfCached();//只使用缓存
      builder.noTransform();//禁止转码
      builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);//指示客户机可以接收生存期不大于指定时间的响应。
      builder.maxStale(10, TimeUnit.SECONDS);//指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息
      builder.minFresh(10, TimeUnit.SECONDS);//指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
      CacheControl cache = builder.build();//cacheControl

2.)两个CacheControl常量介绍:

     CacheControl.FORCE_CACHE; //仅仅使用缓存
      CacheControl.FORCE_NETWORK;// 仅仅使用网络


举例,我们设置一个有效期为10秒的CacheControl

 

      final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
      builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);
      CacheControl cache = builder.build();

3.)请求时如何使用

final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
      builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);
      CacheControl cache = builder.build();
      final Request request = new Request.Builder().cacheControl(cache).url(requestUrl).build();
      final Call call = mOkHttpClient.newCall(request);//
      call.enqueue(new Callback() {
        @Override
        public void onFailure(Call call, IOException e) {
          failedCallBack("访问失败", callBack);
          Log.e(TAG, e.toString());
        }

        @Override
        public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
          if (response.isSuccessful()) {
            String string = response.body().string();
            Log.e(TAG, "response ----->" + string);
            successCallBack((T) string, callBack);
          } else {
            failedCallBack("服务器错误", callBack);
          }
        }
      });
      return call;
    } catch (Exception e) {
      Log.e(TAG, e.toString());
    }

以上如果cache没有过去会直接返回cache而不会发起网络请求,若过期会自动发起网络请求。注意:如果您使用FORCE_CACHE和网络的响应需求,OkHttp则会返回一个504提示,告诉你不可满足请求响应。所以我们加一个判断在没有网络的情况下使用

    //判断网络是否连接
    boolean connected = NetworkUtil.isConnected(context);
     if (!connected) {
       request = request.newBuilder().cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE).build();
     }

这篇关于Android的HTTP扩展包OkHttp中的缓存功能使用方法解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!