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解决vue同一slot在组件中渲染多次的问题

本文主要是介绍解决vue同一slot在组件中渲染多次的问题,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Q:今天写公共组件的时候碰到一个奇葩的情况,slot内部需要再次调用slot,这就会导致同一slot在组件中渲染多次引发的bug

A:把把父组件需要传入的dom结构作为props属性传递给slotRender,保证出来的dom结构不相同(尽管它们都是同一vnode渲染出来的)

定义一个渲染slot的组件

子公共组件调用

父公共组件调用

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