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node.js调用C++函数的方法示例

本文主要是介绍node.js调用C++函数的方法示例,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

目前nodejs调用c++主流的有两种方法,分别是addons和ffi

addons是nodejs官方的c++扩展实现方案,但是由于需要使用模版,并且要对v8引擎有一定的了解,入门门槛较高。

ffi是nodejs直接调用so库的一种实现,可以调用纯c的接口。

要想node.js调用C++的函数等,须先将C++代码编译成二进制的.node文件。node.js官方文档https://nodejs.org/dist/latest-v8.x/docs/api/addons.html中的C++ addons介绍了如何将C++的代码编译为二进制的.node文件。

一、步骤:

1.首先在项目目录进行npm install -g node-gyp下载node-gyp模块,配置环境参考https://github.com/nodejs/node-gyp

2.这是node官方文档中的例子

// addon.cc
#include <node.h>
namespace demo {
using v8::Exception;
using v8::FunctionCallbackInfo;
using v8::Isolate;
using v8::Local;
using v8::Number;
using v8::Object;
using v8::String;
using v8::Value;// This is the implementation of the "add" method// Input arguments are passed using the// const FunctionCallbackInfo<Value>& args struct
void Add(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
 Isolate* isolate = args.GetIsolate();
 // Check the number of arguments passed.
 if (args.Length() < 2) {
 // Throw an Error that is passed back to JavaScript
 isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
  String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments")));
 return;
 }
 // Check the argument types
 if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) {
 isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
  String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong arguments")));
 return;
 }
 // Perform the operation
 double value = args[0]->NumberValue() + args[1]->NumberValue();
 Local<Number> num = Number::New(isolate, value);
 // Set the return value (using the passed in
 // FunctionCallbackInfo<Value>&)
 args.GetReturnValue().Set(num);}
void Init(Local<Object> exports) {
 NODE_SET_METHOD(exports, "add", Add);}NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init)
} // namespace demo

3.然后在项目目录下使用类似JSON的格式创建在项目顶层调用的文件binding.gyp文件,内容为

{
 "targets": [
 {
  "target_name": "addon",
  "sources": [ "addon.cc" ]
 }
 ]
}

4.在终端输入node-gyp configure命令生成一个build文件夹,然后输入node-gyp build命令生成编译addon.node文件

5.在node文件比如test.js文件中const addon=require(‘./build/Release/addon')调用生成的模块

// test.js
const addon = require('./build/Release/addon');
console.log('This should be eight:', addon.add(3, 5));//结果为8

二、实例

最近公司让我研究node调用C++,C++的代码是调用了GDAL库开发的功能。要在tile.cc文件中调用头文件


这里#include调用的gdal_priv.h和ogrsf_frmts.h头文件在gdal/include文件夹中,所以要在binding.gyp文件中source后面添加

 "include_dirs": [
  "./gdal/include"
  ],

然后如果现在就运行node-gyp configure build命令会报“无法解析的外部符号”的错误,这是因为还需要加入调用的链接库,需要在binding.gyp文件中加入

 'libraries': [
   "../gdal/lib/gdal_i.lib",
  ],

这时的binding.gyp文件为

{
 "targets": [
 {
  "target_name": "addon",
  "sources": [
  "./C++_02/tile.cc"
  ],
  "include_dirs": [
  "./gdal/include"
  ],
  'libraries': [
   "../gdal/lib/gdal_i.lib",
  ],
 }
 ]
}

这时再进行node-gyp configure build命令就不会报错生成addon.node文件,但是当我运行test.js文件

const addon=require(‘./build/Release/addon')
var imagefile = "/vsicurl/http://sasmac.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/cog.tif";
var x = 160;
var y = 83;
var l = 9;
console.log(addon.tileload(imagefile, x, y, l));

会报错'找不到指定的模块',但是我们在build/Release文件中能找到addon.node文件,这是因为缺少依赖也就是缺少.dll。下载 Dependency Walker,这个软件可以帮你确定一下缺少什么.dll,下载地址:http://www.dependencywalker.com/。我将addon.node文件添加到Dependency Walker发现缺少gdal/bin中的.dll。我将gdal/bin中的.dll文件复制到addon.node目录下,这时运行test.js文件就可以正常使用了。

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