大家好!为了即将到来的2025年,我整理出了10个超级实用的项目,这些项目将帮助你们开发你们的程序。而且,这些项目不仅对JavaScript开发者有用,对其他编程语言和开发领域也非常有用。希望你们会觉得很有趣!
1. HMPL - 专为 JavaScript 服务器端设计的可自定义模板技术HMPL 是一种用于从服务器向客户端展示 UI 的小型模板语言,它是基于通过 fetch
发送的自定义请求的。它将请求处理成现成的 HTML 代码,并且在语法上是基于对象的,与 JSON5 集成。从而减少 JavaScript 文件的大小,并展示与使用现代框架编写的 UI 一样的效果。
这个模块在以下方面能帮到你:
减小大小:创建与现代框架开发的网页应用具有相同界面的网页应用,但具有明显更小的包大小,这将使网站加载更快。
构建服务器端:构建一个几乎不依赖于客户端的服务器端应用程序结构。这将使您无需采用微前端方法,跨多个站点共享组件,并且通常无需依赖服务器上的文件(例如仓库中的文件)。
一个模块工作的示例如下代码,其中我们创建了一个点击器组件用来显示从服务器获取的数据。
import hmpl from "hmpl-js"; const templateFn = hmpl.compile( `<div> <button data-action="增加" id="btn">点击!</button> <div>点击数: {{ src: "/api/clicks", after: "click:#btn" }}</div> </div>` ); const clicker = templateFn(({ request: { event } }) => ({ body: JSON.stringify({ action: event.target.getAttribute("data-action") }), })).response; document.querySelector("#app").append(clicker);
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在这里,我们将扩展的HTML标记编译成一个预制的DOM节点。该DOM节点将存储我们的点击器。点击button
会发送一个POST
请求,该POST
请求会在body
中携带动作,比如increment
。根据这个动作,它会返回一个数字。
☆ 星HMPL
此处为空白或省略内容
2. Deno - 一个适用于 JavaScript 和 TypeScript 的安全运行时Deno 是一个用于 JavaScript 和 TypeScript 的安全运行时,重新定义了服务器端 JavaScript 的现代诠释。由 Node.js 的创造者 Ryan Dahl 创建,Deno 更侧重于安全性、简洁性和开发者体验。
应用场景:
以下是一个示例代码,展示了模块如何工作:我们创建了一个基本的HTTP服务器,响应时使用JSON消息。
const handler = async (req) => { const body = { 信息: "你好,Deno!" }; return new Response(JSON.stringify(body), { headers: { "Content-Type": "application/json" } }); }; addEventListener("fetch", (event) => event.respondWith(handler(event.request)));
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在这里,handler
函数处理传入的 HTTP 请求,生成 JSON 响应,。全局 fetch
事件监听器确保所有传入的请求都会被导向此处理器,从而启用一个简单的 Deno 服务器。
☆ 星
……此处省略……
3. Autoprefixer - 自动为 CSS 添加厂商前缀Autoprefixer 自动为你的 CSS 添加厂商特定前缀,确保在各种浏览器中的兼容性,无需手动添加。
示例
以下是模块如何工作的示例代码,如下所示,我们将 CSS 转换为带有浏览器兼容前缀的 CSS:
const postcss = require("postcss"); const autoprefixer = require("autoprefixer"); const css = "a { display: flex; }"; postcss([autoprefixer]) .process(css, { from: undefined }) .then((result) => { console.log(result.css); });
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这里,代码使用 PostCSS 结合 Autoprefixer 将 a { display: flex; }
转换为包含特定浏览器前缀(如 -webkit-
)的 CSS 规则。处理后的 CSS 被打印到控制台中。
☆ 点赞 Autoprefixer (自动为CSS添加浏览器前缀的工具)
此处省略内容
4. Appwrite — 现代应用的后端即服务Appwrite 是一个自托管的后端即服务(BaaS)平台,,专为移动、网页和服务器端应用程序设计。它提供了认证、数据库、云函数服务等 API 和更多功能。
应用场景:
[]
以下是一个示例代码,展示模块的工作方式,我们在此初始化一个 Appwrite 客户端实例并与其数据库进行数据操作:
const { Client, Databases } = require("appwrite"); const client = new Client() .setEndpoint("https://[HOSTNAME_OR_IP]/v1") .setProject("projectID"); const databases = new Databases(client); databases.listDocuments("collectionID").then( (response) => console.log(response), (error) => console.error(error) );
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在这里,Client
对象使用 Appwrite 服务器的端点和项目 ID 进行初始化。下面,通过调用 listDocuments
方法,从特定集合中检索文档,并将结果记录下来。
☆ 星 Appwrite
此处省略内容
5. Postiz - 终极社交媒体调度工具,拥有一系列AIPostiz 是一个开源的社交媒体内容排程工具,旨在帮助用户更轻松地管理跨多平台的内容。
应用场景
AI驱动的排程:利用人工智能优化发帖时间,以吸引更多参与。
多平台兼容:从单一仪表板管理并安排多个社交媒体渠道上的发布内容。
分析与洞察:提供性能数据,帮助完善社交媒体策略。
这是一张名为“Postiz”的图片。
下面是一个展示模块如何工作的代码示例,其中我们用 docker-compose.yml
文件来自托管一个 Postiz 实例。它定义了所需的服务,如 Postiz、PostgreSQL 和 Redis,以实现完整的部署:
services: postiz: image: ghcr.io/gitroomhq/postiz-app:latest container_name: postiz restart: always environment: MAIN_URL: "https://postiz.your-server.com" FRONTEND_URL: "https://postiz.your-server.com" NEXT_PUBLIC_BACKEND_URL: "https://postiz.your-server.com/api" JWT_SECRET: "这里随便输入一些随机字符,确保每个安装都是唯一的。" DATABASE_URL: "postgresql://postiz-user:postiz-password@postiz-postgres:5432/postiz-db-local" REDIS_URL: "redis://postiz-redis:6379" BACKEND_INTERNAL_URL: "内部后端服务地址" IS_GENERAL: "true" STORAGE_PROVIDER: "存储提供者" UPLOAD_DIRECTORY: "上传目录" NEXT_PUBLIC_UPLOAD_DIRECTORY: "公开上传目录" volumes: - postiz-config:/config/ - postiz-uploads:/uploads/ ports: - 5000:5000 networks: - postiz-network depends_on: postiz-postgres: condition: "服务健康" postiz-redis: condition: "服务健康" postiz-postgres: image: postgres:17-alpine container_name: postiz-postgres restart: always environment: POSTGRES_PASSWORD: postiz-password POSTGRES_USER: postiz-user POSTGRES_DB: postiz-db-local volumes: - postgres-volume:/var/lib/postgresql/data networks: - postiz-network healthcheck: test: "pg_isready -U postiz-user -d postiz-db-local" interval: 10s timeout: 3s retries: 3 postiz-redis: image: redis:7.2 container_name: postiz-redis restart: always healthcheck: test: "redis-cli ping" interval: 10s timeout: 3s retries: 3 volumes: - postiz-redis-data:/data networks: - postiz-network volumes: postgres-volume: external: false postiz-redis-data: external: false postiz-config: external: false postiz-uploads: external: false networks: postiz-network: external: false
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一个模块如何工作的实例是这个配置文件,它使用Docker来设置一个自托管的Postiz环境。docker-compose.yml
文件定义了PostgreSQL和Redis这样的服务,用于存储和缓存,以及Postiz应用程序本身,确保部署过程平滑。
星帖 Postiz 项目
……
6. Godot - 开源游戏制作引擎(Godot游戏引擎)Godot 是一个功能强大且灵活的开源游戏引擎,让开发者可以轻松地制作 2D 和 3D 游戏。它的轻量设计、内置脚本语言(GDScript)以及跨平台特性让它深受独立开发者和工作室的喜爱。
应用场景
开发2D和3D游戏:提供专门的工具和工作流程,支持2D和3D游戏开发,让开发者可以专注于创意,而无需担心技术细节。
轻松将游戏部署到多个平台:包括PC、手机和游戏主机,只需很少的配置。
使用开源进行定制:由于其宽松的MIT许可证和开源性质,可以根据特定项目的需求修改引擎。开源(open source)
这是Godot
一个关于引擎如何工作的例子是这段代码,我们用GDScript编写了一个简单的角色移动脚本来展示如何工作。
# Player.gd - 一个简单的脚本来控制玩家的移动 extends KinematicBody2D var speed = 200 # 移动速度 func _physics_process(delta): var velocity = Vector2.ZERO if Input.is_action_pressed("ui_right"): velocity.x += 1 if Input.is_action_pressed("ui_left"): velocity.x -= 1 if Input.is_action_pressed("ui_down"): velocity.y += 1 if Input.is_action_pressed("ui_up"): velocity.y -= 1 velocity = velocity.normalized() * speed move_and_slide(velocity) # 处理物理过程
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下面是一个例子,说明这个模块是如何工作的,这段代码定义了一个简单的2D角色移动系统。这个脚本通过处理键盘输入,使用Godot内置的物理引擎来让角色在上下左右四个方向上移动。
☆ 星神(星神)
※※※
7. Turborepo - 高性能的单仓库构建系统Turborepo 是一个为管理单仓库(monorepos)优化的构建系统。它能够确保高效构建和缓存,无论涉及多少项目。
应用场景:
以下代码示例展示了模块的工作方式,我们为一个单仓库定义了一个基本的流水线配置如下:
{ "pipeline": { "build": { "dependsOn": ["^build"], "outputs": ["dist/**"] } } }
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在这里,管道设置定义了build
任务如何依赖于其他项目的构建过程,并指定了其输出文件,确保在单仓库环境中有效管理依赖关系。
☆ Star Turborepo
此处省略内容
8. Medusa - 一个开源无头 Commerce 平台Medusa(墨杜萨)是一个专门为开发者打造的开源无头电商框架,提供可定制和可扩展的基础,用于搭建电子商务系统。
以下是一些用例:
以下是一个模块工作示例的代码,例如,我们通过Medusa的API设置产品:
const axios = require("axios"); axios.post( "http://localhost:9000/admin/products", { title: "样品产品", description: "这是一款示例产品。", price: 1000, }, { headers: { Authorization: "Bearer your_token" }, } ).then( (response) => console.log(response.data), (error) => console.error(error) );
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在这里,脚本使用 Axios 向 Medusa API 发送一个 POST 请求,用来添加一个新产品,包括标题文本、描述和价格。
☆ 星美杜莎
Nx 是一个智能且灵活的构建框架,旨在轻松管理大型代码仓库。它支持多种前端和后端框架。
应用场景:
一个模块工作的例子是这段代码,在这段代码中我们创建了一个新的Nx工作空间,并创建了一个React应用程序。
npx create-nx-workspace@latest myworkspace cd myworkspace nx generate @nrwl/react:application myapp
首先,请运行上述命令来创建一个新的Nx工作空间。使用 npx create-nx-workspace@latest myworkspace
命令来初始化一个新的工作空间,然后通过 cd myworkspace
进入新创建的工作空间。接下来,使用 nx generate @nrwl/react:application myapp
命令生成一个新的React应用。
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在这里,命令初始化一个新的Nx工作空间,然后使用generate
命令在其中生成一个React应用
☆ Nx星
Storybook 是一个开源工具,允许开发人员构建、测试并展示独立的 UI 组件。这使得开发人员能够专注于 UI 的个别元素而无需完整应用程序环境。Storybook 支持大多数现代前端框架,比如包括但不限于 React、Angular 和 Vue,并且可以无缝集成到设计系统和 CI/CD 流水线中。
使用场景
以下是模块工作方式的一个示例代码片段,在此代码中,我们为按钮创建了一个简单的示例。
// Button.stories.js import React from 'react'; import { Button } from './Button'; // 这是 Storybook 用来识别组件的默认导出项。 export default { title: 'Example/Button', component: Button, }; // 定义一个模板来渲染按钮的不同状态和样式。 const Template = (args) => <Button {...args} />; // 导出不同属性的按钮实例。 export const Primary = Template.bind({}); Primary.args = { primary: true, label: '主按钮', }; export const Secondary = Template.bind({}); Secondary.args = { label: '次按钮', };
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在这个例子中,我们为一个Button
组件定义了不同的示例。每个示例(例如主按钮、次按钮)代表按钮的不同状态或类型,让开发者能够独立预览其外观和功能。
☆ 星的故事书
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