去年暑假完成了 CMU15-445 Fall 2019 的四个实验,分别对应下述博客:
今年打算接着完成 Fall 2020 的四个实验,同时解读一下课程组写好的那一部分代码,比如数据存储和页面布局的代码,加深自己对数据库系统的理解。
在 GitHub 上新建一个私有仓库,命名为 CMU15445-Fall2020,然后将官方仓库克隆到本地:
git clone git@github.com:cmu-db/bustub.git ./cmu15445-fall2020 cd cmu15445-fall2020
目前官方的代码应该更新到 Fall2023 了,需要回滚到 Fall2020,并将代码传到自己的远程仓库:
git reset --hard 444765a git remote rm origin git remote add origin git@github.com:zhiyiYo/cmu15445-fall2020.git #添加自己仓库作为远程分支 git push -u origin main
实验环境为 Ubuntu20.04 虚拟机,所以执行下述代码安装依赖包:
sudo build_support/packages.sh
和去年一样,因为 googletest
仓库将 master
分支重命名为 main
了,所以需要将 build_support/gtest_CMakeLists.txt.in
的内容改为:
cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(googletest-download NONE) include(ExternalProject) ExternalProject_Add(googletest GIT_REPOSITORY git@github.com:google/googletest.git GIT_TAG main SOURCE_DIR "${CMAKE_BINARY_DIR}/googletest-src" BINARY_DIR "${CMAKE_BINARY_DIR}/googletest-build" CONFIGURE_COMMAND "" BUILD_COMMAND "" INSTALL_COMMAND "" TEST_COMMAND "" )
最后编译一下,如果编译成功就说明环境搭建完成:
mkdir build cd build cmake .. make
由于磁盘读写速度远慢于内存,所以数据库会在内存中开辟一块连续空间,用于存储最近访问的页,这块空间称为缓存池。执行引擎不会直接从磁盘读取页,而是向缓存池要。如果缓存池中没有想要的页,就会从磁盘读入到池中,然后返回给执行引擎。页内数据更新后也不会立即写入磁盘,而是打上了一个 Dirty
标志位并暂存在缓存池中,等到时机成熟再写入。
缓冲池的本质是一个数组,只能存一定数量的页。如果执行引擎想要的 Page 不在缓存池中,且缓存池已满,这时候需要从中踢出一个页来腾出空间给新 Page,被踢出的 Dirty
页需要被保存到磁盘中来保证数据一致性。需要指出的是,不是任何 Page 都能被换出,那些正在被使用的页不能换出,而判断一个页是否正被使用的依据是 Page
内部保存的 Pin/Reference 计数器,只要计数器的值大于 0,就说明至少有一个线程在使用它。
缓冲池内部维护着一个 page_id
到 frame_id
的映射表,用来指出页和内部数组索引的映射关系。同时内部还有一个互斥锁来保证并发安全,对缓存池的增删改查都需要上锁。
Fall2019 要求实现的是时钟替换算法,而 Fall2020 则改成了 LRU 替换算法,实现方式一般使用双向链表 + 哈希表,C艹 可以直接用标准库中的 std::list
和 std::unordered_map
。双向链表中存放允许被换出的 frame_id
,哈希表中存 frame_id
及其对应的双向链表迭代器,这样可以实现 \(O(1)\) 复杂度的读写。链表的表头处存放最近访问的 frame_id
,而尾处则是距离上次访问时间最远的的 frame_id
。
class LRUReplacer : public Replacer { public: /** * Create a new LRUReplacer. * @param num_pages the maximum number of pages the LRUReplacer will be required to store */ explicit LRUReplacer(size_t num_pages); ~LRUReplacer() override; /** * Remove the victim frame as defined by the replacement policy. * @param[out] frame_id id of frame that was removed, nullptr if no victim was found * @return true if a victim frame was found, false otherwise */ bool Victim(frame_id_t *frame_id) override; /** * Pins a frame, indicating that it should not be victimized until it is unpinned. * @param frame_id the id of the frame to pin */ void Pin(frame_id_t frame_id) override; /** * Unpins a frame, indicating that it can now be victimized. * @param frame_id the id of the frame to unpin */ void Unpin(frame_id_t frame_id) override; /** @return the number of elements in the replacer that can be victimized */ size_t Size() override; private: size_t num_pages_; std::list<frame_id_t> list_; std::unordered_map<frame_id_t, std::list<frame_id_t>::iterator> map_; std::shared_mutex mutex_; };
具体实现如下所示,可以看到 LRUReplacer
对缓冲池中存了多少页以及存了哪些页是一无所知的,它只关心能被换出的 frame_id
,外界通过调用 LURReplacer::Unpin()
添加一个能被换出的 frame_id
,调用 LRUReplacer::Pin()
来移除一个 frame_id
:
LRUReplacer::LRUReplacer(size_t num_pages) : num_pages_(num_pages) {} LRUReplacer::~LRUReplacer() = default; bool LRUReplacer::Victim(frame_id_t *frame_id) { lock_guard<shared_mutex> lock(mutex_); if (Size() == 0) { return false; } *frame_id = list_.back(); list_.pop_back(); map_.erase(*frame_id); return true; } void LRUReplacer::Pin(frame_id_t frame_id) { lock_guard<shared_mutex> lock(mutex_); // frame 需要在缓冲池中 if (!map_.count(frame_id)) { return; } auto it = map_[frame_id]; map_.erase(frame_id); list_.erase(it); } void LRUReplacer::Unpin(frame_id_t frame_id) { lock_guard<shared_mutex> lock(mutex_); // 缓冲池满了不能插入新的 page,不能重复插入 page if (Size() == num_pages_ || map_.count(frame_id)) { return; } list_.push_front(frame_id); map_[frame_id] = list_.begin(); } size_t LRUReplacer::Size() { return list_.size(); }
在终端输入命令:
mkdir build cd build cmake .. make lru_replacer_test ./test/lru_replacer_test
测试结果如下:
BufferPoolManager
用于管理缓冲池,内部有一个 DiskManager
来读写磁盘数据,LRUReplacer
执行替换算法。这个类要求我们实现五个函数:
FetchPageImpl(page_id)
NewPageImpl(page_id)
UnpinPageImpl(page_id, is_dirty)
FlushPageImpl(page_id)
DeletePageImpl(page_id)
FlushAllPagesImpl()
下面会一个个实现上述函数。
该函数实现了缓冲池的主要功能:向上层提供指定的 page
。缓冲池管理器首先在 page_table_
中查找 page_id
键是否存在:
page_id
对应的 frame_id
从缓冲池 pages_
取出 page
GetVictimFrameId()
函数选择被换出的帧,该函数首先从 free_list_
中查找缓冲池的空位,如果没找到空位就得靠上一节实现的 LRUReplacer
选出被换出的冤大头具体代码如下:
Page *BufferPoolManager::FetchPageImpl(page_id_t page_id) { lock_guard<mutex> lock(latch_); // 1. Search the page table for the requested page (P). Page *page; auto it = page_table_.find(page_id); // 1.1 If P exists, pin it and return it immediately. if (it != page_table_.end()) { auto frame_id = it->second; page = &pages_[frame_id]; replacer_->Pin(frame_id); page->pin_count_++; return page; } // 1.2 If P does not exist, find a replacement page (R) from either the free list or the replacer. // Note that pages are always found from the free list first. auto frame_id = GetVictimFrameId(); if (frame_id == INVALID_PAGE_ID) { return nullptr; } // 2. If R is dirty, write it back to the disk. page = &pages_[frame_id]; if (page->IsDirty()) { disk_manager_->WritePage(page->page_id_, page->data_); } // 3. Delete R from the page table and insert P. page_table_.erase(page->page_id_); page_table_[page_id] = frame_id; // 4. Update P's metadata, read in the page content from disk, and then return a pointer to P. disk_manager_->ReadPage(page_id, page->data_); page->update(page_id, 1, false); replacer_->Pin(frame_id); return page; } frame_id_t BufferPoolManager::GetVictimFrameId() { frame_id_t frame_id = INVALID_PAGE_ID; if (!free_list_.empty()) { frame_id = free_list_.front(); free_list_.pop_front(); } else { replacer_->Victim(&frame_id); } return frame_id; }
上述代码中还用了一个 Page::update
辅助函数,用于更新 page
的元数据:
/** * update the meta data of page * @param page_id the page id * @param pin_count the pin count * @param is_dirty is page dirty * @param reset_memory whether to reset the memory of page */ void update(page_id_t page_id, int pin_count, bool is_dirty, bool reset_memory = false) { page_id_ = page_id; pin_count_ = pin_count; is_dirty_ = is_dirty; if (reset_memory) { ResetMemory(); } }
该函数在缓冲池中插入一个新页,如果缓冲池中的所有页面都正在被线程访问,插入失败,否则靠 GetVictimFrameId()
计算插入位置:
Page *BufferPoolManager::NewPageImpl(page_id_t *page_id) { // 0. Make sure you call DiskManager::AllocatePage! lock_guard<mutex> lock(latch_); // 1. If all the pages in the buffer pool are pinned, return nullptr. auto frame_id = GetVictimFrameId(); if (frame_id == INVALID_PAGE_ID) { return nullptr; } // 2. Pick a victim page P from either the free list or the replacer. Always pick from the free list first. auto page = &pages_[frame_id]; if (page->IsDirty()) { disk_manager_->WritePage(page->page_id_, page->data_); } // 3. Update P's metadata, zero out memory and add P to the page table. *page_id = disk_manager_->AllocatePage(); page_table_.erase(page->page_id_); page_table_[*page_id] = frame_id; page->update(*page_id, 1, false, true); replacer_->Pin(frame_id); // 4. Set the page ID output parameter. Return a pointer to P. return page; }
该函数从缓冲池和数据库文件中删除一个 page
,并将其 page_id
设置为 INVALID_PAGE_ID
:
bool BufferPoolManager::DeletePageImpl(page_id_t page_id) { // 0. Make sure you call DiskManager::DeallocatePage! lock_guard<mutex> lock(latch_); // 1. Search the page table for the requested page (P). // 1. If P does not exist, return true. auto it = page_table_.find(page_id); if (it == page_table_.end()) { return true; } // 2. If P exists, but has a non-zero pin-count, return false. Someone is using the page. auto frame_id = it->second; auto &page = pages_[frame_id]; if (page.pin_count_ > 0) { return false; } // 3. Otherwise, P can be deleted. Remove P from the page table, reset its metadata and return it to the free list. disk_manager_->DeallocatePage(page_id); page_table_.erase(page.page_id_); free_list_.push_back(frame_id); page.update(INVALID_PAGE_ID, 0, false); return true; }
该函数用以减少对某个页的引用数 pin count
,当 pin_count
为 0 时需要将其添加到 LRUReplacer
中:
bool BufferPoolManager::UnpinPageImpl(page_id_t page_id, bool is_dirty) { lock_guard<mutex> lock(latch_); auto it = page_table_.find(page_id); if (it == page_table_.end()) { return false; } auto frame_id = it->second; auto &page = pages_[frame_id]; if (page.pin_count_ <= 0) { return false; } page.is_dirty_ |= is_dirty; if (--page.pin_count_ == 0) { replacer_->Unpin(frame_id); } return true; }
该函数将缓冲池中的页写入磁盘以保持同步,这里不管页是否为脏,一律写入磁盘,不然并发的测试用例过不了:
bool BufferPoolManager::FlushPageImpl(page_id_t page_id) { // Make sure you call DiskManager::WritePage! lock_guard<mutex> lock(latch_); auto it = page_table_.find(page_id); if (it == page_table_.end()) { return false; } auto &page = pages_[it->second]; disk_manager_->WritePage(page_id, page.data_); page.is_dirty_ = false; return true; }
该函数将缓冲池中的所有 page
写入磁盘:
void BufferPoolManager::FlushAllPagesImpl() { lock_guard<mutex> lock(latch_); for (auto &[page_id, frame_id] : page_table_) { auto &page = pages_[frame_id]; if (page.IsDirty()) { disk_manager_->WritePage(page_id, page.data_); page.is_dirty_ = false; } } }
在终端输入指令:
cd build make buffer_pool_manager_test ./test/buffer_pool_manager_test # 下面是从 gradescope 扒下来的测试用例 make buffer_pool_manager_concurrency_test ./test/buffer_pool_manager_concurrency_test
测试结果如下:
这个实验主要考察学生对并发和 STL 的掌握程度,由于注释中列出了实现步骤(最搞的是 You can do it!
注释),所以代码写起来也比较顺畅,以上~~