反射被誉为是 c#中的黑科技 ,在很多领域中都有反射的身影,例如,我们经常使用的ORM框架,ABP框架 等。
反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。. 程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。. 反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。. 您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。. 然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性(除了私有构造)。.
准备好一个StudentInfo 类,供后面使用
public class StudentInfo { public void Run() { Console.WriteLine($"我是{NickName},我每天都要晨跑"); } public void Run2(int age) { Console.WriteLine($"我是{NickName},我今年{age},我每天都要晨跑"); } private string Run3(string nickName) { return $"我是{nickName},我是私有方法"; } public StudentInfo() { } public StudentInfo(string nickName,int age) { NickName = nickName; Age = age; } private string _studentNo;//字段 private int Id { get; set; }//属性 public int Age { get; set; } public string NickName { get; set; } }
表示类型声明:类类型、接口类型、数组类型、值类型、枚举类型、类型参数、泛型类型定义,以及开放或封闭构造的泛型类型。这个类是线程安全的。 Type 为 System.Reflection 功能的根,也是访问元数据的主要方式。使用 Type 的成员获取关于类型声明的信息,如构造函数、方法、字段、属性和类的事件,以及在其中部署该类的模块和程序集。 有两种方法可以生成Type类的对象:一种是Typeof(类名),一种是对象调用GetType()函数。
// 方式一 Type type = typeof(StudentInfo); // 方式二 StudentInfo stu = new(); Type type = stu.GetType();
//1.要获取类型 var propList = typeof(StudentInfo).GetProperties();//获取所有的属性 foreach (var propertyInfo in propList) { Console.WriteLine(propertyInfo.Name); }
//印证了:属性是对字段的封装 var fields = typeof(StudentInfo).GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); foreach (var fieldInfo in fields) { Console.WriteLine(fieldInfo.Name); }
var type = typeof(StudentInfo); var nameSpace = type.Namespace; Console.WriteLine($"命名空间:{nameSpace}"); //获取类名 Console.WriteLine($"类名:{type.Name}"); //类的完整名称:命名空间+类名 Console.WriteLine($"类的完整名称:{type.FullName}"); Console.WriteLine($"它的基类:{type.BaseType}"); Console.WriteLine($"验证委托是否是类:{typeof(Action).IsClass}");
var tp = typeof(StudentInfo); // 底层其实是调用了 无参构造方法。 对象创建的唯一途径只能是构造方法被调用 var obj = Activator.CreateInstance(tp); // 再次的验证CreateInstance 其实是调用了构造方法 var instance = Activator.CreateInstance(type1,"任我行",18) as StudentInfo;
//1.第一步获取类型 var tp = typeof(StudentInfo); //获取某个属性 var prop = tp.GetProperty("NickName"); //StudentInfo stu = new StudentInfo("张三",19); //stu.NickName = "任我行"; //var nickName = stu.NickName; //2.通过反射创建对象(其实调用的是构造函数) var obj = Activator.CreateInstance(tp); prop.SetValue(obj, "李四"); var val = prop.GetValue(obj);//获取属性的值 Console.WriteLine(val);
var type = typeof(Person); var obj = Activator.CreateInstance(tp); var fieldInfos = type.GetFields(BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic); fieldInfos[0].SetValue(obj,10); var val = fieldInfos[0].GetValue(obj); Console.WriteLine(val);
//加载程序集名称 程序必须在当前Bin目录下 var assembly1 = Assembly.Load("ClassLibrary1"); //路径加载程序集名称 var assembly2 = Assembly.LoadFile(@“d:\路径\ ClassLibrary1 .dll"); //加载程序集后创建对象 Object obj = assembly1.CreateInstance(“命名空间.类名“,false); //获取程序集完整路径 string location = Assembly.GetExecutingAssembly().Location; //获取程序集名称 string file = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name; //获取程序集版本号 string version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();
私有构造函数不可被操作。
var type = typeof(StudentInfo); // 获取构造方法 StudentInfo(string nickName,int age) var constructorInfo = type.GetConstructor(new []{typeof(string),typeof(int)}); // 根据构造方法,创建对象 var student = (StudentInfo)constructorInfo.Invoke(new object?[]{"任我行",18}); Console.WriteLine($"姓名={student.NickName},年龄={student.Age}");
var type = typeof(StudentInfo); // 获取构造方法 StudentInfo(string nickName,int age) var constructorInfo = type.GetConstructor(new []{typeof(string),typeof(int)}); // 根据构造方法,创建对象 var student = constructorInfo.Invoke(new object?[]{"任我行",18}); // 获取所有的方法,包括私有方法 与 继承至 Object 对象的方法 var methodInfos = type.GetMethods(BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic); // 获取指定方法 var runMethod = type.GetMethod("Run"); // 第二个参数表示被调用的方法参数,null 表示此方法为无参方法 runMethod.Invoke(student, null);
自定义一个MyDescriptionAttribute特性,在StudentInfo 类上 加上一个特性 MyDescriptionAttribute
[AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class MyDescriptionAttribute:Attribute { public string Name { get; set; } } [MyDescription("学生类的描述信息,我是个学生类")] public class StudentInfo { // .... 其他信息省略 } var type = typeof(StudentInfo); var desc = type.GetCustomAttribute<MyDescriptionAttribute>(false); Console.WriteLine(desc.Name);
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