一句话解释:
单一的类,只能自己来创建唯一的一个对象。
单例模式(Singleton Pattern)是日常开发中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
一个比喻:(班主任与学生)
比如一个班级,只有一个班主任,任何一个同学要找班主任,都是找的同一个,班主任忙的时候,当然就出现排队的情况。
使用场景举例:
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private static object lockObject = new object(); /// <summary> /// 私有化构造函数,防止外部实例化 /// </summary> private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock (lockObject) // 线程同步锁 { if (instance == null) // Lazy Initialization { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } /// <summary> /// 重置 Singleton /// </summary> public void Reset() { instance = null; } }
测试代码:
static void Main(string[] args) { var instance1 = Singleton.Instance; var instance2 = Singleton.Instance; Console.WriteLine(instance1 == instance2); // 输出 true }
public class SingletonParameters { private static SingletonParameters instance = null; private static object lockObject = new object(); private int _firstvalue, _secondvalue; /// <summary> /// 私有化构造函数,防止外部实例化 /// </summary> private SingletonParameters(int first, int second) { this._firstvalue = first; this._secondvalue = second; } public static SingletonParameters InstanceParameters(int first, int second) { if (instance == null) { lock (lockObject) // 线程同步锁 { if (instance == null) // Lazy Initialization { instance = new SingletonParameters(first, second); } } } else { instance.FirstValue = first; instance.SecondValue = second; } return instance; } public int FirstValue { get { return _firstvalue; } set { _firstvalue = value; } } public int SecondValue { get { return _secondvalue; } set { _secondvalue = value; } } /// <summary> /// 重置 Singleton /// </summary> public void Reset() { instance = null; } }
测试代码:
var instance1 = SingletonParameters.InstanceParameters(1, 2); Console.WriteLine($"FirstValue:{instance1.FirstValue}"); Console.WriteLine($"SecondValue:{instance1.SecondValue}"); var instance2 = SingletonParameters.InstanceParameters(3, 4); Console.WriteLine($"FirstValue:{instance2.FirstValue}"); Console.WriteLine($"SecondValue:{instance2.SecondValue}"); Console.WriteLine($"instance1 == instance2 : {instance1 == instance2}");
参考:https://www.cnblogs.com/gaochundong/p/design_pattern_singleton.html