有 \(n\) 个点,有 \(m\) 条可以加上的边,如果两个点同时建立了一种东西,那么也算连了一条边,每条边都有个代价,每个点建一个东西也有不同的代价,问想要让图连通,最少需要多少代价。
显然是最小生成树,但是由于可以见两种东西,所以比较难处理,所以可以将这个点权变成一条边,这样就好处理了,所以可以额外开两个点 \(n + 1\) 和 \(n + 2\),可以将所有点的两种建东西的代价作为边权连向它们,但可以不建东西,所以做四次最小生成树即可。
#include <algorithm> #include <iostream> using namespace std; const int MaxN = 2e5 + 10; struct S { int u, v, w; bool operator<(const S &j) const { return w < j.w; } } a[MaxN + 2 * MaxN]; int n, m, tot; long long fa[MaxN], ans = 1e18; bool vis[MaxN]; int FindFather(int x) { return fa[x] < 0 ? x : fa[x] = FindFather(fa[x]); } void insert(int x, int y) { x = FindFather(x), y = FindFather(y); if (fa[x] < fa[y]) { swap(x, y); } fa[y] += fa[x], fa[x] = y; } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 1, u; i <= n; i++) { cin >> u; a[++tot] = {i, n + 1, u}; } for (int i = 1, u; i <= n; i++) { cin >> u; a[++tot] = {i, n + 2, u}; } for (int i = 1, u, v, w; i <= m; i++) { cin >> u >> v >> w; a[++tot] = {u, v, w}; } sort(a + 1, a + tot + 1); for (int u = 0; u < 4; u++) { fill(fa + 1, fa + n + 4, -1); fill(vis + 1, vis + n + 4, 0); long long sum = 0; for (int i = 1; i <= tot; i++) { if ((a[i].v == n + 1 && ((u >> 1) & 1) != 1) || (a[i].v == n + 2 && (u & 1) != 1)) { continue; } if (FindFather(a[i].u) != FindFather(a[i].v)) { sum += a[i].w, vis[a[i].u] = vis[a[i].v] = 1; insert(a[i].u, a[i].v); } } int cnt = 0; for (int i = 1; i <= n + 4; i++) { cnt += vis[i]; } if (u == 0) { if (cnt != n) { sum = 1e18; } } else if (u == 1 || u == 2) { if (cnt != n + 1) { sum = 1e18; } } else if (u == 3) { if (cnt != n + 2) { sum = 1e18; } } ans = min(ans, sum); } cout << ans << endl; return 0; }