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Flutter 下载篇 - 叁 | 网络库切换实践与思考

本文主要是介绍Flutter 下载篇 - 叁 | 网络库切换实践与思考,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

前言

本文是关于使用flutter_download_manager下载功能的实践和探索。我们将基于flutter_download_manager的功能扩展,改造成自己想要的样子。

本文将基于第二篇中的扩展框架,将网络库从dio切换为httpclient,并结合改造过程中发现的问题提出自己的想法。

优化点:dynamic的告警问题

Untitled.png

在第2和20行中,黄色标记表明,如果第2行中的每个网络库下载的返回值可能不同,则考虑将其设置为“dynamic”,这可能导致第20行中出现响应状态码的告警,因为该属性可能不存在。

为了确保 download 接口的返回值具有 statusCode 属性,在这里定义了一个专门的返回类以进行限制。具体定义如下:

Untitled 1.png

这样就解决了statusCode告警问题,其中extra可以存放原始download response对象。

HttpClient实现网络库

只用实现上一篇中的网络接口CustomHttpClient,然后修改IDownloader:createObject其中网络注入对象即可,如下:

//实现这个接口定义
abstract class CustomHttpClient {
  Future<DownloadHttpResponse> download(
    String urlPath,
    String savePath, {
    DownloadProgressCallback? onReceiveProgress,
    DownloadCancelToken? cancelToken,
    Map<String, dynamic>? options,
  });

  DownloadCancelToken generateToken();
}

------【idownloader.dart】----------
abstract class IDownloader {
  factory IDownloader() => createObject(
        //将这个注入修改成我们实现的即可 原来:customHttpClient: CustomDioImpl(),
        customHttpClient: CustomHttpClientImp(),
      );
}

实现代码:

Untitled 2.png

  • 第9-17行:主要是将flutter_download_manager中已下载但未下载完整的文件大小传递给后端,以便告知后端从哪里继续下载文件。

如果不传,会浪费带宽和时间。在处理大文件时,内存压力会增大,中断的可能性也会增加。此外,用户界面可能会出现进度条跳跃的问题。

  • 第27-45行:将下载流写入传入的 savepath 文件中。需要注意 cancelToken.isCancelled 方法,因为上一篇中没有定义 isCancelled 属性,这里必须在 DownloadCancelToken 中提供该方法(第69行)。
  • 第55-65行:这里实现了HttpClientCancelToken的cancel方法,具体实现就是给标志位_isCancelled赋值。

遇到官方问题

完成上述实践后,发现官方进度错误BUG。如果多次暂停、取消,然后再恢复下载,会出现进度起始位置错误的问题。下载会从已下载文件的长度开始,效果如下所示:

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问题原因

在暂停时,暂停前未将下载流写入已下载的文件中。

解决办法

如果用户点击了暂停,会抛出取消异常,此时捕获该异常并判断当前下载任务状态是暂停态,将已下载的数据流写入未下载完全的文件中。

已提交PR到官方库中,见PR地址。

完整代码传送门,其中包含了httpclient实现和上述官方进度问题修复方案。

回顾网络库解耦

在切换flutter_download_manager网络库时,我们发现解耦方案仍然存在问题。

1. isCanceled

在httpclient中使用了isCancelled方法,不得不将其加入DownloadCancelToken中,这在设计上是有问题的。

我查看了dio的download过程,发现其中也存在对取消状态的判断。dio.CancelToken类中也定义了这个方法,那么为什么我没有考虑到呢?原因是我没有实践过,当时只是用downloadTokenProxy去代理了CancelToken,它可以跑,就认为设计没有问题。果然,自己挖的坑需要自己踩一遍才能真正理解其中的问题。

2. flutter_download_manager框架运行约束

为了让该库正常运行,必须与相关的网络库配合使用。

在我使用httpclient进行实现过程中,我发现如果取消操作,必须抛出一个异常(请参考代码中第32行),才能确保程序能够顺利地执行case1而不出现官方文档中提到的问题。

Future<void> download(
      String url, String savePath, DownloadCancelToken cancelToken,
      {forceDownload = false}) async {
    late String partialFilePath;
    late File partialFile;
    try {
      var task = getDownload(url);
        var response = await customHttpClient.download(...);
      } else {
        var response = await customHttpClient.download(...
        );
      }
    } catch (e) {
      var task = getDownload(url)!;
      if (task.status.value != DownloadStatus.canceled &&
        //...
      } else if (task.status.value == DownloadStatus.paused) {
        // 只有抛出取消异常才能走到保持下载流到未下载完全文件中 case1
        final ioSink = partialFile.openWrite(mode: FileMode.writeOnlyAppend);
        final f = File(partialFilePath + tempExtension);
        final fileExist = await f.exists();
        if (fileExist) {
          await ioSink.addStream(f.openRead());
          await f.delete();
        }
        await ioSink.close();
      }
    }

约束一:如果需要取消任务,应该抛出取消异常。

因为flutter_download_manager一开始网络库就是绑定的dio,而dio中对取消操作的结果反馈就是取消异常。如果用户取消了任何一个请求,就会抛出该异常。

话说,取消发送一条消息难道非得抛出异常才可以吗?其实有很多方法可以实现这个功能。

约束二:请提供下载请求的返回码。

由于flutter_download_manager已经处理了返回码206和200,如果不提供网络请求返回码,相关逻辑无法执行。

话说,请求成功返回结果的方式也可以是发消息吧。

下载框架设计思路

如果将flutter_download_manager作为代码片段使用是没有问题的,但从下载框架设计的角度来看,仍需要进一步改进和优化。

出现上述提到的约束问题,主要是将关系集中在DownloadManager和网络库上,陷入网络细节中。实际上,这两者没有直接关系,主要是flutter_download_manager作者将它们耦合在一起导致的。

从下载框架角度说,类之间依赖关系应该如下:

Untitled 3.png

DownloadManager依赖下载器,下载器依赖网络库

三者间交互关系如下:

Untitled 4.png

  • DownloadManager 通过维护列表来管理内部任务的增删改查。每个任务对应一个下载过程。
  • Downloader 负责任务下载,并通过同步或异步消息通知当前下载任务的状态。DownloadManger 通过这些消息来更新任务列表。
  • Downloader 通过向网络库发送请求来下载任务。网络将结果返回给 Downloader,由 Downloader 来决定内部状态和断点续传逻辑。

总结

本文介绍了Flutter下载功能的实践和探索,包括网络库的切换和优化。使用了httpclient实现网络库,并解决了官方进度错误BUG。还回顾了flutter_download_manager的设计缺陷,并提出了下载框架的设计思路。总之,提供了有关Flutter下载功能的实用信息和思考。

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