goroutine 是 Go 程序并发执行的实体,对于初学者来讲,可以简单地将 goroutine
理解为一个 超轻量的线程
。
当一个程序启动时,只有一个 goroutine 调用 main 函数,称为 主 goroutine
, 当 main 函数返回时, 所有 goroutine 都会终止 (不论其是否运行完成与否),然后程序退出。
关键字 go
启动一个 goroutine
(可以理解为在后台运行一个函数), 需要注意的是: 使用 go
启动的函数没有返回值。
# 直接调用一个匿名函数 go func() { // 无参数 // do something ... } go func(x int, y bool ...) { // 有参数 // do something ... }
# 调用一个已定义的函数 go foo() // 无参数 go bar(x int, y bool ...) // 有参数
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 3 个 goroutine 是并发运行的,所以顺序不一定是 1, 2, 3 // 读者可以多运行几次,看看输出结果 go func() { fmt.Println("goroutine 1") }() go func() { fmt.Println("goroutine 2") }() go func() { fmt.Println("goroutine 3") }() // 这一行代码不可省略 // 如果省略掉,意味着主进程不等待 3 个 goroutine 执行完成就退出了,也就不会有 goroutine 的输出信息了 // 读者可以注释掉这行代码,然后运行看看输出结果 time.Sleep(1 * time.Second) } // $ go run main.go // 输出如下, 3 个 goroutine 是并发运行的,顺序不一定,所以你的输出可能和这里的不一样 /** goroutine 3 goroutine 1 goroutine 2 */
调用 time.Sleep()
睡眠等待 3 个 goroutine 执行完成,虽然达到了演示效果,但是有很多潜在问题。更好的解决方案请看 waitgroup。
package main import ( "fmt" "time" ) func foo() { fmt.Println("goroutine foo") } func bar() { fmt.Println("goroutine bar") } func fooBar(s string) { fmt.Printf("goroutine %s\n", s) } func main() { // 3 个 goroutine 是并发运行的,所以顺序不一定是 1, 2, 3 // 读者可以多运行几次,看看输出结果 go foo() go bar() go fooBar("fooBar") // 这一行代码不可省略 // 如果省略掉,意味着主进程不等待 3 个 goroutine 执行完成就退出了,也就不会有 goroutine 的输出信息了 // 读者可以注释掉这行代码,然后运行看看输出结果 time.Sleep(1 * time.Second) } // $ go run main.go // 输出如下, 3 个 goroutine 是并发运行的,顺序不一定,所以你的输出可能和这里的不一样 /** goroutine fooBar goroutine foo goroutine bar */
GOMAXPROCS()
获得并发的线程数量,在 CPU 核大于 1 个的情况下,系统会尽可能调度等于核心数的线程并行运行。
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { fmt.Printf("GOMAXPROCS = %d\n", runtime.GOMAXPROCS(0)) } // $ go run main.go // 输出如下,笔者的机器 CPU 是 8 核,你的输出可能和这里的不一样 /** GOMAXPROCS = 8 */