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Antv G6 拖拽生成节点

本文主要是介绍Antv G6 拖拽生成节点,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

本文简介

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AntV G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。

本文主要讲解使用 AntV G6 实现 拖拽生成节点 的功能,如下图所示。

file


本文使用 Vue3 做基础框架,配合 G6 实现上图效果。



分析

在动手编码之前需要先对使用场景做一个分析。


需要考虑的情景

1、画布可能不是全屏的

在真实项目中,使用 G6 做的拓扑图,画布有可能不是全屏的,很大可能有左侧导航栏、顶部区域,甚至还有也叫区域等等呢个。

此时需要考虑鼠标所在的屏幕坐标和画布坐标的转换。

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2、画布有拖拽和缩放功能

如果画布支持拖拽和缩放,那鼠标所在的屏幕坐标和画布对应的坐标会更复杂。

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3、元素面板如何实现拖拽功能?

元素面板是由原生 HTML 生成的,所以需要实现拖拽原生 HTML 元素的功能。

file


查找相关 API

坐标转换

上面的需求中,第1点和第2点其实都可以归为坐标转换。

如果要我们手动计算坐标的话其实还是挺麻烦的,好在 G6 为我们提供了一个 API ,可以将屏幕坐标转换成画布坐标。

graph.getPointByClient(clientX, clientY)


拖拽

如果你不需要兼容 IE8 的话,可以在 HTML 元素上将 draggable 属性设置为 true

设置完,对应的元素就可以拖拽了。

比如这样做,这个 div 就已经具备被拖拽的能力。

<div draggable="true">雷猴</div>

之后通过 dragend 事件可以监听到拖拽完鼠标松开的时刻,在这个事件中,将松开鼠标时的指针所在屏幕坐标转换成画布对应的坐标,再通过 graph.addItem(type, model, stack) 方法在画布上添加节点即可。



动手编码

根据前面分析结果,我主要做了以下几步:

  1. 使用 G6 初始化画板
  2. 创建节点面板(页面左侧那个控件)
  3. 允许拖拽元素 draggable="true"
  4. 监听拖拽结束(事件) @dragend="addNode(item, $event)"
  5. 将页面坐标转换为渲染坐标 graph.getPointByClient(clientX, clientY)
  6. 添加节点 graph.addItem(type, model, stack)

file

<template>
  <div class="page">
    <!-- 节点面板 -->
    <div class="node_panel">
      <div
        v-for="item in nodeList"
        :key="item"
        class="node_li"
      >
        <div
          :class="['item_shape', item]"
          draggable="true"
          @dragend="addNode(item, $event)"
        ></div>
        <div>{{ item }}</div>
      </div>
    </div>

    <!-- 画板 -->
    <div id="graph" ref="graphRef"></div>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
import G6 from '@antv/g6'

const graphRef = ref(null) // 画布元素

const graph = ref(null) // 画布实例

// 数据
const graphData = {
  // 点集
  nodes: [
    {
      id: 'node1',
      x: 300,
      y: 200,
    },
    {
      id: 'node2',
      x: 600,
      y: 200,
    },
  ],
  // 边集
  edges: [
    // 表示一条从 node1 节点连接到 node2 节点的边
    {
      source: 'node1',
      target: 'node2',
    },
  ],
}

// 初始化画布
function initGraph() {
  graph.value = new G6.Graph({
    container: graphRef.value,
    width: graphRef.value.clientWidth,
    height: graphRef.value.clientHeight,
    modes: {
      default: [
        'drag-canvas',
        'zoom-canvas',
        'drag-node'
      ]
    }
  })

  graph.value.data(graphData)
  graph.value.render()
}

// 节点列表
const nodeList = [
  'rect',
  'circle',
]

// 添加节点
function addNode(type, e) {
  // 将屏幕/页面坐标转换为渲染坐标
  const point = graph.value.getPointByClient(e.x, e.y)

  // 新创建的节点信息
  const model = {
    id: 'node' + Math.random(), // id使用了随机数,尽可能避免重复
    label: type, // 文本标签
    type: type, // 图片类型的节点
    x: point.x,
    y: point.y
  }

  graph.value.addItem('node', model, false)
}

onMounted(() => {
  initGraph()
})


</script>

<style lang="scss" scoped>
.page {
  flex: 1;
  height: 100%;
  overflow: hidden;
  position: relative;
}

#graph {
  width: 100%;
  height: 100%;
}

.node_panel {
  position: absolute;
  left: 10px;
  top: 10px;
  box-shadow: 0 0 4px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  box-sizing: border-box;
  padding: 10px 4px;
  border-radius: 4px;
}

.node_li {
  margin-bottom: 10px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  margin-bottom: 20px;
  user-select: none;

  &:last-child {
    margin-bottom: 0;
  }
}

.item_shape {
  width: 20px;
  height: 20px;
  border: 1px solid #ccc;
}

.circle {
  border-radius: 50%;
}
</style>


这篇关于Antv G6 拖拽生成节点的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!