字节各类业务拥有众多用户群,作为字节前端性能监控 SDK,自身若存在性能问题,则会影响到数以亿计的真实用户的体验。所以此类 SDK 自身的性能在设计之初,就必须达到一个非常极致的水准。
与此同时,随着业务不断迭代,功能变得越来越多,对监控的需求也会变得越来越多。例如,今天 A 业务更新了架构,想要自定义性能指标的获取规则,明天 B 业务接入了微前端框架,需要监控子应用的性能。在解决这些业务需求的同时,我们会不断加入额外的判断逻辑、配置项。同时由于用户的电脑性能、浏览器环境的不同,我们又要解决各种兼容性问题,加入 polyfill 等代码,不可避免地造成 SDK 体积膨胀,性能劣化。那么我们是如何在需求和功能不断迭代的情况下,持续追踪和优化 SDK 的体积和性能的呢?
通常而言,体积的优化是最容易拿到收益的一项。
由于监控 SDK 通常作为第一个脚本被加载到页面中,体积的膨胀不仅会增加用户的下载时间,还会增加浏览器解析脚本的时间。对于体积优化,我们可以从宏观和微观两个角度去实现。
微观上,我们会去尽可能去精简所有的表达,剥离冗余重复代码,同时尽可能减少以下写法的出现:
1. 过多的 class 和过长的属性方法名
Class 的定义会被转换成 function 声明 + prototype 赋值,以及常用代码压缩工具无法对 object 属性名压缩,过多的面向对象写法会让编译后的 js 代码体积膨胀得非常快。例如下列代码
class ClassWithLongName { methodWithALongLongName() {} }
经过 ts 转换后会变成
var ClassWithLongName = /** @class */ (function () { function ClassWithLongName() { } ClassWithLongName.prototype.methodWithALongLongName = function () { }; return ClassWithLongName; }());
压缩后代码为
var ClassWithLongName=function(){function n(){}return n.prototype.methodWithALongLongName=function(){},n}();
可以看到以上长命名都无法被压缩
如果使用函数式编程来代替面向对象编程,能够很好的避免代码无法被压缩的情况:
function functionWithLongName() { return function MethodWithALongLongName(){} }
经过压缩后变成
function n(){return function(){}}
相较于 class 的版本,压缩后的代码减小了50%以上。
2. 内部函数传参使用数组代替对象
原理同上,对象中的字段名通常不会被代码压缩工具压缩。同时合理使用 TS named tuple 类型可以保证代码可维护性。
function report(event, {optionA, optionB, optionC, optionD}: ObjectType){ }
改为
function report(event, [optionA, optionB, optionC, optionD]: NamedTupleType){ }
3. 在不需要判断 nullable 时,尽可能避免?.????=
等操作符的出现。同理,尽可能避免一些例如 spread 操作符、generator 等新语法,这些语法在编译成 es5 后通常会引入额外的 polyfill。TS 会将这些操作符转换成非常长的代码,例如a?.b
会被转换成:
a === null || a === void 0 ? void 0 : a.b
过多的 nullish 操作符也是代码体积增加的一个原因。
当然,以上只列举了部分体积优化措施,还有更多优化方法要结合具体代码而议。对于我们的前端监控 SDK,为了性能和体积是可以牺牲一些开发体验的,并且由于使用 TS 类型系统,并不会对代码维护增加很多负担。
从宏观上,我们应该思考如何减少 SDK 所依赖的模块,减少产物包含的内容,增加产物的“信噪比”,有以下几个方式:
我们可以分离出 SDK 中不是必须提前执行的逻辑,拆分成异步加载的文件,仅将必须提前执行的逻辑加入初始脚本。同时将不同功能拆分成不同文件,业务按需加载,这样可以最大程度减少对首屏加载时间的影响。
2. 尽可能避免 polyfill 的使用
polyfill 会显著增加产物体积,我们尽可能不使用存在兼容性的方法。甚至在不需要兼容低端浏览器环境时,我们可以不使用 polyfill。
3. 减少重复的常量字符串的出现次数
对于多次重复出现的常量字符串,提取成公共变量。例如
a.addEventListener('load', cb) b.addEventListener('load', cb) c.addEventListener('load', cb)
我们可以将 addEventListener
和 load
提取公共变量:
let ADD_EVENT_LISTENER = 'addEventLister' let LOAD = 'load' a[ADD_EVENT_LISTENER](LOAD, cb) b[ADD_EVENT_LISTENER](LOAD, cb) c[ADD_EVENT_LISTENER](LOAD, cb)
此段代码压缩后会变成
let d="addEventLister",e="load";a[d](e,cb),b[d](e,cb),c[d](e,cb);
我们还可以使用 TSTransformer 或者 babel plugin 来帮我们自动地完成上述过程。
值得注意的是,这个方法在 web 端并不能取得很好的收益,因为浏览器在传输数据时会做 gzip 压缩,已经将重复信息用最高效的算法压缩了,我们做的并不会比 gzip 更好。但是在需要嵌入移动端 app 的监控 SDK 来说,这一做法能减少约 10 ~ 15% 产物体积。
除了体积优化以外,随着需求不断增加,功能不断完善,不可避免的会影响到 SDK 的性能。接下来,我们介绍如何测量并优化 SDK 的性能。
通常来说,监控类 SDK 最有可能影响性能的地方为:
接下来,我们着重从以上几个维度来衡量并优化 SDK 的性能。
使用 Benchmark 性能衡量工具的目的便是为了知道 SDK 运行过程中每一个函数执行的耗时,给业务带来多大的影响,是否会引起 longtask。由于我们的监控 SDK 包含了性能、请求、资源等各类前端监控能力,这些功能的实现依赖对页面各类事件的监听、性能指标的获取、请求对象的包装。除此之外,SDK还提供给用户(开发者)调用的方法,例如配置页面信息、自定义埋点、更改监控行为等能力。根据 SDK 以上行为和能力,我们将测试分为两个模块:
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