flutter中有很多种Builder,虽然所有的builder都是构造器,但是不同的builder之间还是有很多差距的。今天我们来详细介绍一下Builder,LayoutBuilder,StatefulBuilder这几个builder的使用。
Builder是flutter中最常用的builder,它是一个StatelessWidget,如下所示:
class Builder extends StatelessWidget
我们看下它的构造函数:
const Builder({ Key? key, required this.builder, }) : assert(builder != null), super(key: key);
可以看到Builder和普通的StatelessWidget的最大的差别就是需要传入一个builder属性,这个builder是一个WidgetBuilder类型的属性,
WidgetBuilder是这样定义的:
typedef WidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context);
可以看到WidgetBuilder实际上是一个返回Widget的函数,这个函数在Builder被包含在parent's build方法中的时候,会被调用。
那么使用Builder和普通的StatelessWidget有什么区别呢?
我们举个例子,首先是在Scaffold中直接包含一个包括TextButton的Center widget,如下所示:
Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: TextButton( child: Text('TextButton'), ) ), ); }
上面的Center也可以使用Builder来封装:
Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Builder( builder: (BuildContext context) { return Center( child: TextButton( child: Text('TextButton'), ), ); }, ), ); }
初看起来两者没有太大的区别,但是不同的是在下面的例子中,我们使用了Builder来构建body。
Builder的builder方法中我们传入了一个context,这个context是当前builder的context,我们可以通过这个context来获取到一些平时比较难获取到的对象。
对于Scaffold来说,它提供了一个of方法,可以根据传入的context来找到离context最近的Scaffold。这也是我们使用builder的目的:
Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Builder( builder: (BuildContext context) { return Center( child: TextButton( onPressed: () { print(Scaffold.of(context).hasAppBar); }, child: Text('TextButton'), ), ); }, ), ); }
如上,我们可以在builder中,调用Scaffold.of(context)
方法来获取对应的Scaffold对象。
如果只是使用普通的StatelessWidget的话,是没法拿到Scaffold对象的。
上一节我们提到的Buidler实际上是一个StatelessWidget,表明builder是无状态的。
而StatefulBuilder则和Builder不同,它是有状态的:
class StatefulBuilder extends StatefulWidget
可以看到StatefulBuilder继承自StatefulWidget。
和Builder很类似,StatefulBuilder也有一个builder属性,不过这个builder属性的类型是StatefulWidgetBuilder:
typedef StatefulWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, StateSetter setState);
可以看到StatefulWidgetBuilder被调用的时候,不仅传入了BuildContext,还同时调用了setState方法。
StateSetter方法会导致Widget重构。
如果我们创建的widget是一个StatefulWidget的话,那么就可以尝试使用StatefulBuilder来代替:
Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Builder( builder: (BuildContext context) { int clicked = 0; return Center( child: StatefulBuilder( builder: (BuildContext context, StateSetter setState) { return TextButton(onPressed: (){ setState(() => {clicked = 1 }); }, child: Text('TextButton')); }), ); }, ), ); }
Builder可以传递BuildContext, StatefulBuilder可以传递StateSetter,LayoutBuilder和上面提到的两个Builder很类似,不同的是LayoutBuilder可以提供父widget的大小。
我们先来看下LayoutBuilder的定义:
class LayoutBuilder extends ConstrainedLayoutBuilder<BoxConstraints>
可以看到LayoutBuilder继承的类是不同的。
LayoutBuilder需要传入一个builder属性,这个builder是一个LayoutWidgetBuilder对象:
typedef LayoutWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, BoxConstraints constraints);
具体的使用方法和Builder很类似,不同的是我们可以根据传入的BoxConstraints来进行对应的逻辑判断。
看一个具体的例子:
class LayoutBuilderApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context) { return LayoutBuilder( builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) { if (constraints.maxWidth > 500) { return buildWidget1(); } else { return buildWidget2(); } }, ); } Widget buildWidget1() { return Center( child: Container( height: 700.0, width: 700.0, color: Colors.blue, ), ); } Widget buildWidget2() { return Center( child: Container( height: 200.0, width: 200.0, color: Colors.yellow, ), ); }
上面的例子中,我们根据BoxConstraints的大小,来返回不同的Widget组件。
这在某些情况下是非常有用的。
标签:flutter,Builder,构造器,构造函数,body,重构, 来源:
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