本文的知识点其实由golang知名的for循环陷阱发散而来,
对应到我的主力语言C#, 其实牵涉到闭包、foreach。为了便于理解,我重新组织了语言,以倒叙结构行文。
先给大家提炼出一个C#题:观察for、foreach闭包的差异
左边输出 5个5; 右边输出0,1,2,3,4, 答对的可以不用看下文了。
闭包是在词法环境中捕获自由变量的头等函数, 题中关键是捕获的自由变量。
demo1
i++
最后的5。这也是C#闭包的陷阱, 通常应对方式是循环内使用一个局部变量解构每个闭包与(相对全局)变量i的关系。
var t1 = new List<Action>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { // 使用局部变量解绑闭包与全局自由变量i的关系,现在自由变量是局部变量j了。 var j = i; var func = (() => { Console.WriteLine(j); }); t1.Add(func); } foreach (var item in t1) { item(); }
demo2
foreach内闭包,为什么能输出预期的0,1,2,3,4。
聪明的读者可以猜想,是不是foreach在循环迭代时 ,给我们搞出了局部变量j,帮我们解构了闭包与全局自由变量i多对1的关系。
foreach的底层实现有赖于IEnumerable
和IEnumerator
两个接口的实现、
但是怎么用这个两个接口,还需要看foreach伪代码:
C# foreach foreach (V v in x) «embedded_statement»
被翻译成下面代码。
{ E e = ((C)(x)).GetEnumerator(); try { while (e.MoveNext()) { V v = (V)(T)e.Current; // 注意这句, 变量v的定义是在循环体内 «embedded_statement» } } finally { ... // Dispose e } }
请注意注释,变量v的定义是在循环内部, 因此使用foreach迭代时,每个闭包捕获的都是局部的自由变量, 因此foreach闭包执行时输出0,1,2,3,4。
如果变量V v定义在while语言上方,那么效果就和for循环一样了。
这是for循环/foreach迭代一个很有意思的差异。
标签:c++,对象模型,函数,static,编辑,参数,编写,系统 来源:
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