TCP
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内 另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。
应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分区成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元( MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
JAVA Socket
所谓socket 通常也称作”套接字“,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。
以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
Accept方法用于产生”阻塞”,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。”阻塞”是一个术语,它使程序运行暂时”停留”在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常”阻塞”是由循环产生的。 getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个InputStream对象实例。 getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。 注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
二、TCP 编程
服务器端套路
创建ServerSocket对象,绑定监听端口。 通过accept()方法监听客户端请求。 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息。 通过输出流向客户端发送响应信息。 关闭响应的资源。 客户端套路
创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号。 连接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息。 通过输入流获取服务器响应的信息。 关闭相应资源。 多线程实现服务器与多客户端之间通信步骤
服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接。 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。 服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接。 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。 服务器端继续等待新的连接。 三、Socket通信基本示例
1、基础模式
这种基础模式,必须掌握,后期对Socket的优化都是在这个基础上的,也是为以后学习NIO做铺垫。
import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket;
public class SocketServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 监听指定的端口 int port = 55533; ServerSocket server = new ServerSocket(port);
// server将一直等待连接的到来 System.out.println("server将一直等待连接的到来"); Socket socket = server.accept(); // 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; int len; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) { //注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8 sb.append(new String(bytes, 0, len,"UTF-8")); } System.out.println("get message from client: " + sb); inputStream.close(); socket.close(); server.close();
} } 服务端监听一个端口,等待连接的到来。
import java.io.OutputStream; import java.net.Socket;
public class SocketClient { public static void main(String args[]) throws Exception { // 要连接的服务端IP地址和端口 String host = “127.0.0.1”; int port = 55533; // 与服务端建立连接 Socket socket = new Socket(host, port); // 建立连接后获得输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message=“你好 yiwangzhibujian”; socket.getOutputStream().write(message.getBytes(“UTF-8”)); outputStream.close(); socket.close(); } } 客户端通过ip和端口,连接到指定的server,然后通过Socket获得输出流,并向其输出内容,服务器会获得消息。最终服务端控制台打印如下:
server将一直等待连接的到来 get message from client: 你好 yiwangzhibujian 通过这个例子应该掌握并了解:
Socket服务端和客户端的基本编程 传输编码统一指定,防止乱码 这个例子做为学习的基本例子,实际开发中会有各种变形,比如客户端在发送完消息后,需要服务端进行处理并返回
标签:unix网络编程,socket,数据,网络,基础,编码 来源:
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。