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鸿蒙开发实例 | 分布式涂鸦

本文主要是介绍鸿蒙开发实例 | 分布式涂鸦,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

鸿蒙开发实例 | 分布式涂鸦

一、实现涂鸦作品发送至已连接手机
在涂鸦画板中有3个核心功能:



    (1) 涂鸦者选择好希望连接的设备后,可以直接把涂鸦成果流转给对应的设备。

    (2) 其他设备接收流转的涂鸦后,可以在涂鸦的基础上添加涂鸦或者修改。

    (3) 修改后的涂鸦可以继续流转给涂鸦者,或者流转到其他设备上,如电视上。

这3个功能都是在连接好附近的设备后才能实现的。鸿蒙操作系统中对于室内网络的通信提供了对软总线的支持,软总线通过屏蔽设备的连接方式,采用一种最优的方式进行多设备的发现、连接和通信,如图1所示。

 
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