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【十月打卡】第66天 前端常用的7种设计模式(2)

本文主要是介绍【十月打卡】第66天 前端常用的7种设计模式(2),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

UML 类图

  • 统一建模语言(Unified Modeling Language)
  • 软件设计的一种绘图规范

UML类图 - 单个类

三个区域:
名称、属性、方法

权限描述:
public: + (类内外都可以使用)
private: - (只能在类内部使用)
protected:# (可以在类以及子类中使用)
图片描述

示例

class Person {
  private friend: string = '小明';
  protected weight: number = 100;
  constructor(public name: string, public age: number) {}
  
  private eat(val: string) {
    console.log(val);
  }
  protected sing() {
    console.log('sing');
  }
  speak(val: string): string {
    return val;
  }
}

对应的UML类图如下:

图片描述

这篇关于【十月打卡】第66天 前端常用的7种设计模式(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!