1、瀑布模型:1970年被首先提出,是唯一被广泛接受的生命周期模型,主要用于传统软件工程方法学的软件过程。
(1)特点:相邻阶段顺序性和依赖性;推迟实现的观点;质量保证的观点;
(2)优点:迫使开发人员采用规范的方法;每个阶段必须提交的文档;每个阶段的产品都必须质量验证
(3)缺点:需求难开始完全确定;文档驱动,风险大;灵活性差;不支持软件修复和集成技术
2、快速原型模型:快速构建起一个可在计算机上运行的原型系统,让用户试用原型并收集用户反馈意见的办法,获取用户的真实需求。
(1)特点:线性开发模型;减少开发活动的盲目性和需求不确定;开发的系统能满足需求,修改较小
(2)优点:处理模糊需求;用户参与;快速
(3)缺点:快速(弱功能);资源规划和管理较为困难;对开发环境要求高