内存管理:由JVM来管理
堆:
存储的是new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
垃圾:没有任何引用所指向的对象
垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到的),并不一定一发现垃圾就立刻回收,通过调用System.gc()可以建议虚拟机尽快调度GC来回收
实例变量的生命周期:
内存泄漏:不再使用的对象还没有被及时的回收,严重的泄漏会导致系统的崩溃
栈:
存储正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
调用方法时,会在栈中为该方法分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包括方法的参数),
方法调用结束时,栈帧被自动清除,局部变量一并被清除
局部变量的生命周期:
方法区:
面向对象三大特征:
封装:
继承:
作用:代码复用
超类:所有派生类所共有的属性和行为
接口:部分派生类所共有的属性和行为
派生类:派生类所特有的属性和行为
单一继承、多接口实现,具有传递性
多态:
所有对象都是多态的,通过向上造型来体现
所有抽象方法都是多态的,通过方法的重写来体现
向上造型、强制类型转换、instanceof判断
String字符串类型:
java.lang.String类使用final修饰,不能被继承
String的底层封装的是一个字符数组
String在内存中采用Unicode编码格式,每个字符占用2个字节的空间
字符串对象一旦创建,对象内容永远无法改变,但字符串引用可以重新赋值(指向新的对象)
String称为不变对象
字符串常量池:
内存管理:由JVM来管理
堆:
存储的是new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
垃圾:没有任何引用所指向的对象
垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到的),并不一定一发现垃圾就立刻回收,通过调用System.gc()可以建议虚拟机尽快调度GC来回收
实例变量的生命周期:
内存泄漏:不再使用的对象还没有被及时的回收,严重的泄漏会导致系统的崩溃
栈:
存储正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
调用方法时,会在栈中为该方法分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包括方法的参数),
方法调用结束时,栈帧被自动清除,局部变量一并被清除
局部变量的生命周期:
方法区:
面向对象三大特征:
封装:---------包到一起作为一个整体、保护数据的安全
继承:-----------复用
作用:代码复用
超类:所有派生类所共有的属性和行为
接口:部分派生类所共有的属性和行为
派生类:派生类所特有的属性和行为
单一继承、多接口实现,具有传递性
多态:------------复用
所有对象都是多态的,通过向上造型来体现
所有抽象方法都是多态的,通过方法的重写来体现
向上造型、强制类型转换、instanceof判断
String字符串类型:
java.lang.String类使用final修饰,不能被继承
String的底层封装的是一个final的字符数组
String在内存中采用Unicode编码格式,每个字符占用2个字节的空间
字符串对象一旦创建,对象内容永远无法改变,但字符串引用可以重新赋值(指向新的对象)
String称为不变对象
字符串常量池:
java对String字符串有一个优化措施:字符串常量池(堆中)
java推荐我们使用字面量/直接量(直接"")的方式来创建字符串对象,并且会缓存所有以字面量方式来创建的字符串对象到字符串常量池中,当使用相同字面量再创建对象时将会复用常量池中的对象,以减少内存开销
/* 使用字面量来创建字符串对象时,JVM会检查常量池中是否有该对象: 1)若没有,则会创建该字符串对象,并将其引用存入常量池中 2)若有,则直接将常量池中的对象(引用)返回---并不会创建新的字符串对象 */ String s1 = "123abc"; //常量池还没有,因此创建该字符串对象,并存入常量池中 String s2 = "123abc"; //常量池中已经有了,直接复用对象 String s3 = "123abc"; //常量池中已经有了,直接复用对象 //引用类型==,比较的是地址是否相同-----这是规则 System.out.println(s1==s2); //true System.out.println(s1==s3); //true System.out.println(s2==s3); //true s1 = s1 + "!"; //创建新的字符串对象("123abc!")并将地址赋值给s1 System.out.println(s1==s2); //false //编译器在编译时,若发现是两个字面量相连,则会直接连接好并将结果保存起来 //如下语句相当于: String s4 = "123abc"; String s4 = "123"+"abc"; //复用常量池中的对象 System.out.println(s4==s2); //true String s5 = "123"; //因为s5是一个变量,所以在编译期并不会直接编译好 String s6 = s5+"abc"; //创建一个新的对象存储123abc System.out.println(s6==s4); //false