我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部千涉;
低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性""的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如: setLegs()同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).
-->此时,针对于属性就体现了封装性。T
体现一:将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getxxx)和设置(setxxx)此属性的值
private double radius; public void setRadius(double radius){ this.radius=radius; } public double getRadius(){ return radius; }
体现二:不对外暴露的私有的方法
体现三:单例模式(将构造器私有化)
体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。
private<缺省<protected<public
4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类的话,只能使用:缺省、public
构造器的作用:创建对象、初始化对象的信息
1.如果没显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
4.一旦我们显示的定义了类的构造器之后,系统就不在提供默认的空参构造器
5.一个类中,至少会有一个构造器
//构造器 public Person(){ System.out.println("Person()....."); } public Person(String n){ name=n; } public Person(String n,int a){ name=n; age=a; }
总结:属性赋值的先后顺序
①默认初始化②显示初始化③构造器中初始化④通过“对象.方法”或“对象.属性”的方式,赋值
以上操作的先后顺序:①-②-③-④
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
①类是公共的②有一个无参的公共的构造器③有属性,且对应的get、set方法
this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象
2.1在类的方法中,我们可以使用“this.属性”或“this.方法”的方式,调用当前对象属性 或方法。但是通常情况下,我们都选择省略“this.”。特殊情况下,如果方法的形参 和类的属性同名时,我们必须显式的使用“this.变量”的方式,表明此变量是属性, 而非形参。
2.2在类的构造器中,我们可以使用“this.属性”或“this.方法”的方式,调用当前正在创 建的对象属性或方法。但是通常情况下,我们都选择省略“this.”。特殊情况下,如 果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用“this.变量”的方式,表明 此变量是属性,而非形参。
①在类的构造器中,可以显示的使用“this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其他构造器。
②构造器中不能通过“this(形参列表)”方式调用自己
③如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1个构造器使用了“this(形参列表)”
④规定:“this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行。
⑤构造器内部,最多只能声明一个“this(形参列表)”,用来调用其他的构造器。
1.1使用说明
①.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
②.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
③.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xXxyyyzzz)、“见名知意”
④.每"."一次,就代表一层文件目录。
补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类。
不同的包下,可以命名同名的接口、类。
举例一:
某航运软件系统包括:一组域对象、GUI和reports子系统
举例二:MVC设计模式
import:导入