"Starlark is the domain-specific language people use to configure and extend Bazel.
It's conceived as a restricted subset of Python
It is not Turing-complete, which discourages some (but not all) users from trying to accomplish
general programming tasks within the language." Ref[1]
"Starlark is implemented in the com.google.devtools.build.lib.syntax
package" Ref[1]
Ref[2]
Starlark的语法受Python3语法的启发。
Ref[6]
Starlark有多种实现: Go, Java, Rust。
Ref[2]
Ref[2]
BUILD通过调用规则(rule)来注册目标(target)。
.bzl 文件为常量、规则、宏、函数提供定义。
在BUILD文件中, 原生函数(Native functions)和原生规则(Native rules)是全局符号。
.bzl 文件需要使用原生模块(Native module)来加载原生函数、原生规则。
BUILD文件中不允许:
A. 声明函数
B. 使用*args和**kwargs
Ref[2]
1. 全局变量是不可变的。
2. for语句不能出现在顶级作用域。可以在函数中使用for语句。在BUILD文件中,for语句可以出现在列表推导中。
3. if语句不能出现在顶级作用域。但是if表达式可以,例如: "first = data[0] if len(data) > 0 else None"
。
4. 在遍历字典时,顺序是明确的。
5. 递归不被允许。
6. Int类型是32位有符号整数。如果溢出,会抛出Error。
7. 在迭代中修改集合(Collection)会产生Error。
8. 只有相等性测试(equality tests)被允许跨越类型。其它比较操作符在跨越类型时会产生Error。
5 == "5" # will return false 5 < 'foo' # will throw an error
9. 元组中,尾部逗号只有在小括号之间时是合法的。
10. 字典字面常量不允许有重复的key。
11. 字符串使用双引号来表示。
12. 字符串不允许遍历。
1. Starlark
https://bazel.build/contribute/codebase#starlark
2. Starlark Language
https://bazel.build/rules/language
3. Starlark in Go
Starlark in Go: the Starlark configuration language, implemented in Go
https://github.com/google/starlark-go
4. API Overview
https://bazel.build/rules/lib/starlark-overview
5. Starlark Language Specification
https://github.com/bazelbuild/starlark/blob/master/spec.md
6. Starlark implementations, tools, and users
https://github.com/bazelbuild/starlark/blob/master/users.md