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C#:进程之间传递数据

本文主要是介绍C#:进程之间传递数据,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
  • 一、思路

    Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有

    • 使用内存映射文件
    • 通过共享内存DLL共享内存
    • 使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息

    比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法。WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:

    这个函数的原型及其要用到的结构如下:

    SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
    

    其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004AwParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:

    typedef struct tagCOPYDATASTRUCT
    {
    	DWORD dwData;//用户定义数据
    	DWORD cbData;//数据大小
    	PVOID lpData;//指向数据的指针
    } COPYDATASTRUCT;
    

    该结构用来定义用户数据。

    二、具体过程

    在发送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA消息。

    在接受方,在DefWndProc事件中来处理这条消息。由于中文编码是两个字节,所以传递中文时候字节长度要搞清楚。

    发送方代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Runtime.InteropServices;
    namespace Client
    {
    	public partial class FrmClient : Form
    	{
    		public FrmClient()
    		{
    			InitializeComponent();
    		}
    		private void FrmClient_Load(object sender, EventArgs e)
    		{
    		}
    
    		[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
    		private static extern int SendMessage(
    			int hWnd, // handle to destination window
    			int Msg, // message
    			int wParam, // first message parameter
    			ref COPYDATASTRUCT lParam // second message parameter
    		);
    
    		[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    		private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
    
    		public struct COPYDATASTRUCT
    		{
    			public IntPtr dwData;
    			public int cbData;
    			[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
    			public string lpData;
    		}
    		const int WM_COPYDATA = 0x004A;
    
    		private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
    		{
    			int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, @"C#进程间通信(Server)");
    			if (WINDOW_HANDLER != 0)
    			{
    				byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(this.textBox1.Text);
    				int len = sarr.Length;
    				COPYDATASTRUCT cds;
    				cds.dwData = (IntPtr)100;
    				cds.lpData = this.textBox1.Text;
    				cds.cbData = len + 1;
    				SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
    			}
    		}
    	}
    }
    

    接收端代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Runtime.InteropServices;
    namespace Server
    {
    	public partial class FrmServer : Form
    	{
    		public FrmServer()
    		{
    			InitializeComponent();
    		}
    		private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    		{
    		}
    
    		public struct COPYDATASTRUCT
    		{
    			public IntPtr dwData;
    			public int cbData;
    			[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
    			public string lpData;
    		}
    		const int WM_COPYDATA = 0x004A;
    		protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
    		{
    			switch (m.Msg)
    			{
    			case WM_COPYDATA:
    				COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();
    				Type mytype = mystr.GetType();
    				mystr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
    				lblMsg.Text = "收到消息:" + mystr.lpData;
    				MessageBox.Show ("收到消息:" + mystr.lpData);
    				break;
    			default:
    				base.DefWndProc(ref m);
    				break;
    			}
    		}
    	}
    }
    

    三、相关资料

    • c#进程之间对象传递方法
这篇关于C#:进程之间传递数据的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!