何谓设计?
一种软件开发活动,定义实现需求规约所需结构
1.对设计方法的需求
2.总体设计层
引入两个术语/符号
模型:一种可独立标识的软件成分
调用:模块间的一种关系,模块A为了完成其任务必须依赖其他模块
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引入了模块结构图
用于表达软件系统的静态结构
过程指导
为了实现水目标,总体设计的具体任务:将DFD转化为MSD
分两步实现:
第一步:如何将DFD转化为MSD
分类:变换型数据流图
事务型数据流图
变换设计
事务设计
数据流图分类:
变换型:
事务型:
变换设计:
事务设计:
第二步:基于模块化原理—高内聚 低耦合
给出一些设计规则—经验规则
用于精化初始的MSD
— 体现设计人员的创造
耦合:
不同模块之间相互依赖程度的度量
耦合类型:
内聚:
一个模块之内各个成分之间相互依赖程度的度量
内聚类型:
启发性规则—建经验的总结
3.详细设计层
主要引入了关于三种动作控制结构的术语/符号
三种控制结构:顺序,选择和循环
第一种表达-伪代码
顺序: begin s1;s2;...;sn end; 选择: if 条件表达式 then s1 else s2; 循环 while 条件表达式 do s;
第二种表达-框图
第三种表达-PAD图
第四种表达-N-S图