既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this .name = name || 'Animal' ;
// 实例方法
this .sleep = function (){
console.log( this .name + '正在睡觉!' );
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function (food) {
console.log( this .name + '正在吃:' + food);
};
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核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat' ;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //cat
console.log(cat.eat( 'fish' )); //cat正在吃:fish
console.log(cat.sleep()); //cat正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
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特点:
缺点:
可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()
这样的语句之后执行。
例如: function Cat(){
// 可以在这里增加实例属性
this .property1 = 'property1' ;
this .fun1 = function (){
}
}
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推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){
Animal.call( this );
this .name = name || 'Tom' ;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
//var cat = new Cat('Jhon');
console.log(cat.name); //Tom
console.log(cat.sleep()); //Tom正在睡觉
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
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特点:
缺点:
推荐指数:★★(缺点3)
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom' ;
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
console.log(cat.sleep()); //Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
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特点:
new 子类()
还是子类()
,返回的对象具有相同的效果缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
例如: function Animal(){
this .features = []; // 这就是父类的实例属性(还是引用类型)
}
// 定义子类
function Cat(name){
}
Cat.prototype = new Animal();
// 实例化子类
var tom = new Cat( 'Tom' );
var kissy = new Cat( 'Kissy' );
tom.features.push( 'xxx' );
console.log(kissy.features); // 会输出['xxx'],表示tom操作父类的实例属性,影响到了其他的实例。
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推荐指数:★★
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for ( var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom' ;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
console.log(cat.sleep()); //Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
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特点:
缺点:
推荐指数:★(缺点1)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call( this );
this .name = name || 'Tom' ;
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
//为了不破坏原型链。从当前层的使用来看,加与不加差异不大。
//constructor属性指向的是父类的原型对象constructor属性(子类实例.constructor === 父类.prototype.constructor),所以也需要指定子类实例的constructor属性(子类.prototype.constructor =子类)
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
console.log(cat.sleep()); //Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
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特点:
缺点:
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call( this );
this .name = name || 'Tom' ;
}
( function (){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function (){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); //Tom
console.log(cat.sleep()); //Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
//一般prototype的constructor属性是指向构造函数的,这里需要修正constructor
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
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特点:
缺点:
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)