面向过程:
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
适合于一些简单的问题
面向对象
分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独的思考。最后才会对某个分类下的细节进行面向过程 的思考
适合于复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
总的来说:对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据.
抽象
三大特性:
封装
继承
多态
从认知角度考虑是 先有对象后有类。对象:是具体的事物。类:是抽象的,对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有**对象。类:是对象的模板。
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
动物、植物、手机、电脑、人等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
对象是抽象类型的具体实例
使用new关键字创建对象(new的本质是在调用构造方法)
使用new创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
必须和类的名字相同.
必须没有返回类型,也不能写void.
构造器分为:有参和无参
该露的露,该藏得藏
我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。
高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。
低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
属性私有:get/set
get:获得属性
set:设置属性值
public class Student(){ //属性私有 private String name; private Int age; //封装 public String getName(){ return this.name; } public void setName(String name){ this.name = name; } public Int getAge(){ return this.age; } public void setAge(Int age){ if(age<0 || age>300){ System.out.println("年龄不合法!") this.age = 0; } else{ this.age = age; } } } /* 1.提高程序的安全性,保护数据 2.隐藏代码的实现细节 3.统一接口(都为,get... set...) 4.增加了系统的可维护性 */
继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
Java中类只有单继承,没有多继承。
继承是类和类之间的一种联系。除此之外,类和类直接的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,使用关键字extends来表示。继承之后,子类可以使用父类的所有(public类)方法。
this和super的区别
super 和 this 不能同时出现在同一个构造方法中,因为他们都要求在第一行(指在所写方法体的前边)。
super:只能在继承条件的子类中使用 ;this: 没有继承也能使用
super() 表示父类的无参构造方法;this() 表示本类的无参构造方法
在 Java 中所有的类都默认直接或间接 继承 Object类。
public class Person() { public Person() { System.out.println("Person无参执行了"); } }
public class Student() extends Person { public Student() { /* 1. 该处有隐藏代码:默认调用了父类的无参构造 super(); 2. 当父类没有无参构造时,需要在父类中,再创造一个无参构造 或 直接在子类中调用父类的有参构造 3.调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行 */ System.out.println("Student无参执行了"); } }
public class Application { public static void main(String[] args){ //创建一个Student对象,然后运行 Student student = new Student(); } } /* 执行结果是: Person无参执行了 Student无参执行了 */
重写(Override)
重写都是指方法的重写,与属性无关。
需要有继承关系,子类重写父类的方法
方法名必须相同
参数列表必须相同
修饰符:范围可以扩大,但是不能缩小 public > protected >default >private
就是当父类public时,子类可以为,另外三种,或public
抛出的异常:范围可以被缩小,但是不能被扩大
父类的引用指向了子类
A :子类 B :父类 //父类 的 引用 指向了 子类 B b = new A();
非静态方法才叫重写(不能是private类),静态方法不叫重写
方法的调用只和 ‘=’ 左边的数据类型有关,与右边无关
重写:子类的方法和父类必须要一致,但方法体不同
即同一种方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式 。
一个对象的实际类型是确定的,但是可以指向对象的引用类型有很多 。
多态的存在条件:
1). 有继承关系
2). 子类重写父类方法
3). 父类引用指向之类对象
一个对象的实际类型是确定的
例如
new Student()
new Person()
...
可以指向的引用类型就不确定了
例如
Student student = new Student();
Person person = new Student(); //父类的引用指向子类对象
Object obj = new Student();
多态注意事项:
多态是方法的多态,属性没有多态。
父类和子类,有联系的。
Java只有运行的时候,才能去确认引用指向
类型转化异常:ClassCastException 。
存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 。
方法需要重写:有些不需要重写,例如
static方法
private方法
final常量
1.静态方法(static):和类一起加载的。
非静态方法(不加static):类实例化 之后 才存在的。
public static void a(){ b(); //调用b就是错误的,因为一个已存在的不能调用一个还不存在的 } public void b(){ a(); //调用a就是正确的的 } //最根本的原因就是生命周期不一样
Person person = new Person(); //Person person 也是一种数据类型;通过new关键字去调用一个方法(此处是调构造方法),然后赋值给person 。
对象的变量名在栈中 ; new的实例对象在堆中。
方法重载:方法名相同,参数列表不同。
IDEA中,Ctrl + H 查看继承树。
子类的无参构造中,默认调用了父类的无参构造