概述:
所有的函数都拥有一个属性 这个属性称为prototype 他是一个对象空间(里面就可以存放对应的数据)他被称为显式原型(prototype)
示例
function Person(){ } console.log(Person.prototype) //作为一个属性存在 属性是唯一 也就是当前他只有一个 prototype 属性的声明只会声明一次
function Person(){ } Person.prototype.username = 'jack' //往这个对象空间存放一个属性 叫username Person.prototype.age = 18 //往这个对象空间存放一个属性 叫age Person.prototype.sayHello = ()=>{} console.log(Person.prototype)
通过实例对象 来访问对应的prototype里面的属性
//取出里面数据 因为构造函数是用于构建对象的 所以我们这个prototype的里面数据 是应该给实例对象去 获取 var person = new Person() //访问原型中数据(构造函数的prototype里面的属性)实例对象.属性名 console.log(person.username);
prototype是作为构造函数的属性 而构造函数的他只声明一次 那么对应的prototype也只声明一次
也就意味者 你每次拿到的prototype是一个 也就是说他里面存放的数据也只声明一次
var person1 = new Person() console.log(person1.sayHello == person.sayHello);//true
由此可见 如果想对应的数据只声明一次的情况 我们可以放在原型里面
总结
function Son(){ this.name = 'jack' this.age = 18 } Son.prototype.print = function(){ console.log(this); //指向当前的实例对象 console.log(this.name); //指向当前的实例对象 } new Son().print()
__proto__
概述:每个对象都有一个属性 叫做 __proto__ ,他也是一个内存空间,他指向对应的构造函数的prototype。称为隐式原型。
示例
var obj = {} console.log(obj.__proto__)
这个对象空间里面也可以存储对应的数据 这个 __proto__ ,他是每个对象都有的,那么实例对象也是个对象他同样也有。
function Person(){ } let person = new Person() person.__proto__.username = 'jack' console.log(person.__proto__) //通过打印的结果 我们可以看到对应的里面的结果类似于我们的构造的prototype console.log(Person.prototype == person.__proto__) //ture
从上述代码 大家可以看到对应的构造函数的prototype和对应的实例对象的 __proto__ 是相等,那么
也就证明了对应俩个内容其实是一个对象。那么我们就要明白 谁指向谁,从对应的先后顺序来看,我们
知道先有的构造函数再有的实例对象,所以对应的实例对象的 __proto__ 是指向对应的构造函数的
prototype。那么这个内容是不是就是对象访问原型的属性(所以他又被称为隐式原型),所以我们在
实际使用中并不会用到 __proto__ ,而是通过这个属性来访问对应的显式原型。
总结
实例对象 __proto__ 是指向对应构造函数的prototype
在实际使用中一般不会用 __proto__ ,是通过他来访问对应的prototype
原型链
概述: 原型链其实就对应的寻找原型( __proto__ )的过程组成的一个链式结构,称为原型链。
通过下图我们知道prototype中也包含constructor这个构造器的内容,而 __proto__ 是指向prototype的,所以原型链就是通过__proto__ 来找到prototype,
进而来访问prototype的内容,当然也可以访问到和prototype同级的constructor构造器里的内容,这样一层一层往上找。下面的示例有具体的过程。
示例
Object.prototype.hello = 'hello' class Person{ constructor(){ this.username = 'jack' } } Person.prototype.age = 18 class Son extends Person{ constructor(){ super() } } Son.prototype.say = ()=>{} let son = new Son() //son的__proto__指向构造函数的原型 对应的Son这个构造函数的__proto__又指向了对应的父类的原型 //对应的父类的构造的函数原型的__proto__指向了对应的Object的构造函数的原型 //那么对应的Object的构造函原型的__proto__ 指向null 这个寻找的过程就称为原型链 console.log(son.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__); //那么接下来 我们又知道了对应的对象去访问原型的中属性 直接通过点的形式 //又明白了作用域链 是一层一层向上找变量作用域 //所以我们又可以通过原型链来找对应的属性 原型中的属性 console.log(son.age); //18 console.log(son.hello); //hello console.log(son.abc); //undefined
这个寻找的过程就称为原型链
那么我想问请问对应的对象的属性赋值算不算原型链
不是 不是 不是!!!!
对象的属性赋值的操作有就覆盖 没有就添加
1.找的到就覆盖这个值
2.找不到就添加这个属性
利用原型来实现对应的底层源码
实现对应的数组的高阶函数
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <script> //some Array.prototype.MySome = function(fn){ var isTrue = false //遍历数组 for(var i=0;i<this.length;i++){ if(fn(this[i],i,this)){ isTrue = true break } } return isTrue } var x = [1,2,3].MySome(v=>{ return v>2 }) console.log(x) //every Array.prototype.MyEvery = function(fn){ var isTrue = true //遍历数组 for(var i=0;i<this.length;i++){ if(!fn(this[i],i,this)){ isTrue = false break } } return isTrue } var x = [1,2,3].MyEvery(v=>{ return v>0 }) console.log(x) //map遍历 Array.prototype.MyMap = function(fn){ var arr = [] for(var i=0;i<this.length;i++){ if(fn(this[i],i,this)){ arr.push(fn(this[i],i,this)) } } return arr } var x = [1,2,3].MyMap(v=>{ return v }) console.log(x) //find Array.prototype.myFind = function(fn){ for(var i=0;i<this.length;i++){ if(fn(this[i],i,this)){ return this[i] } } } var x = [4,5,6].myFind(v=>{ return 4 }) console.log(x) //findIndex Array.prototype.myFind = function(fn){ for(var i=0;i<this.length;i++){ if(fn(this[i],i,this)){ return i } } } var x = [4,5,6].myFind(v=>{ return 4 }) console.log(x) </script> </body> </html>
继承
概述:
继承属于面向对象的三大特性之一,面向对象的三大特性。封装 (抽取内容封装) 继承(子类继承父类)
多态(重写 重载)
继承为子类继承父类的内容,子类可以拥有父类所有的非私有的属性及方法。
继承的实现
extends 关键词(class的继承)*(es6的)
class Person{ constructor(){ this.username = 'jack' } } class Son extends Person{ constructor(){ super() } } console.log(new Son().username) //jack
原型继承(prototype赋值给需要继承的对象)
function Person(){ this.password = '123' } function Son(){ } Son.prototype = new Person() console.log(new Son().password )//123
组合继承 (原型+call改this指向)
//组合继承 function Person() { this.password = '123' } function Son() { Person.call(this) //将person里面的this改成Son里面的this } Son.prototype = new Person() console.log(new Son().password) //123
对象冒充(改this指向 找不到原型上的内容(无法继承原型))
//对象冒充 function Person() { this.password = '123' } function Son() { Person.call(this) //将person里面的this改成Son里面的this } let son = new Son() console.log(son.password);
多态
概述:一个东西多种形态体现,(水
重写 子类重写父类的方法
function Person(){ this.sayHello = ()=>{ console.log('你好') } } function Son(){ this.sayHello = ()=>{ console.log('hello') //子类重写父类方法 } } Son.prototype = new Person() let son = new Son() son.sayHello() //hello
重载 同一个类里面有多个同名的方法(覆盖 js没有重载)
es6的模块化
import 导入
export 导出
es6的写法
<script type='module'></script>
一个内容如果需要导入 必须先导出(因为只有导出了,才能导入到另外一个地方)
第一种写法
export导出
//对象 const obj = { username: " jack", password:'123' } //函数 const sayHello = ()=>{ console.log('hello'); } //值 const message = '这个是一个信息' //数组 const arr = [1,2,3,4] //变量的接的数据 需要导出必须用{} export { obj, sayHello, message, arr }
import导入
import { obj, sayHello, message, arr } from './a.js' //解构 sayHello() console.log(`obj`, obj); console.log(`message`, message); console.log(`arr`, arr);
第二种写法
export 导出
export const obj = { username: " jack", password:'123' } export const sayHello = ()=>{ console.log('hello'); } export const arr = [1,2,3,4] export const message = '这个是一个信息'
import 导入
//* 表示所有的 as取别名(随便取) import * as hello from './a.js' hello.sayHello() console.log(`obj`, hello.obj); console.log(`message`, hello.message); console.log(`arr`, hello.arr);
第三种写法
export 导出
export default { obj, sayHello, message, arr }
import 导入
import a from './a.js' a.sayHello() console.log(`obj`, a.obj); console.log(`message`, a.message); console.log(`arr`, a.arr);
总结
export 导出内容
import 导入内容