变量:可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元
声明格式为:
数据类型 变量名 = 值;
可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议)。 如:int a=1,b=2,c=3;
【演示】
public class Demo07 { public static void main(String[] args) { //不建议一行定义多个值,要注重程序可读性 // int a=1,b=2,c=3; String name = "yejian"; char x = 'X'; double pi = 3.14; } }
变量根据作用域可划分为三种:
类变量(静态变量: static variable):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量(成员变量:member variable):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量(lacal variable):类的方法中的变量。
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量,独立于方法之外,用 static 修饰 String str="hello world"; // 实例变量,独立于方法之外 public void method(){ int i =0; // 局部变量 在类的方法中 } }
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。
在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
【演示】
错误:
public static void main(String[] args) { int i; int j = i+5 ; // 编译出错,变量i还未被初始化 System.out.println(j); }
修改后:
public static void main(String[] args) { int i=10; int j = i+5 ; System.out.println(j); }
方法外部、类的内部定义的变量。
从属于对象,生命周期伴随对象始终。
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值 (数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false),除了基本类型,其余的默认值都是null
public class Test { // 这个实例变量对子类可见 public String name; // 私有变量,仅在该类可见 private double salary; ... } public static void main(String[] args){}
使用static定义。
从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值。
(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
public class Employee { //salary是静态的私有变量 private static double salary; // DEPARTMENT是一个常量 public static final String DEPARTMENT = "开发人员"; public static void main(String[] args){ salary = 10000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary); //开发人员平均工资:10000 } }
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值; final double PI=3.14; final String LOVE="hello";
程序中使用常量可以提高代码的可维护性。
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
本文是学习狂神老师的课程时做的笔记,部分内容参考了狂神老师的视频和随笔
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