https://www.jb51.net/article/241577.htm
using语句为实现了IDisposable的类型对象调用Dispose方法,using语句能够保证使用的对象的Dispose方法在using语句块结束时被调用,无论是否有异常被抛出。C#编译器在编译时自动为using语句加上try/finally块,所以using的本质和异常捕获语句一样,但是语法更为简洁。所有using使用的对象都应该在using语句开始后再初始化,以保证所有的对象都能够被Dispose。
IDisposable的类型:
https://www.cnblogs.com/pilgrim/p/9276930.html
C#的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类:
如果类型用到了非托管资源,或者需要显式释放托管资源,那么需要让类型继承接口IDisposable。记住:如果类型需要显式释放资源,那么一定要继承IDisposable接口。( 针对托管资源,DotNet的垃圾回收器会自动地回收托管资源,而非托管的资源,则需要自己进行处理。
那么,我们可以使用C#的Dispose模式来方便地释放这些资源)
继承IDisposable接口,可以使用using语法糖。在using语句代码块内,可以使用声明的对象,当语句离开代码块后,系统自动释放资源:
//使用using方法,当语句离开代码块后,using内的对象自动释放
using (SampleClass sample = new SampleClass())
{
//……
}
//以上代码相当于下面的代码
SampleClass sample0 = new SampleClass();
try
{
//……
}
finally
{
sample0.Dispose();
}
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