es表示ECMASCript ,他是从es3,es5,es6,es5是2009.12月发布的,es6是2015.6月发布的。vue2完全支持es5的(vue3完全支持es6的),react完全支持es6
'use strict' //一般用于相关的设计 上面书写一个严格模式底下的代码就需要按照严格模式执行
"use strict"; a = 10 console.log(a); //a is not defined
function sayHello(){ console.log(this); //undefined } sayHello()
var arr = [1,2,3,4,5] //forEach 遍历的 value表示里面的值 index表示里面的下标 array表示当前遍历的数组 var forEachObj = arr.forEach(function(value,index,array){ console.log(value); //打印里面的值 1,2,3,4,5 console.log(index) // 打印下标 0,1,2,3,4 console.log(array) //当前遍历的数组 [1,2,3,4,5] })
//map 遍历的 value表示里面的值 index表示下标 array表示当前的遍历的数组 var mapObj = arr.map(function(value,index,array){ console.log(value); //打印里面的值 1,2,3,4,5 console.log(index) // 打印下标 0,1,2,3,4 console.log(array) //当前遍历的数组 [1,2,3,4,5] return value+1 })
forEach没有返回值 里面没有return
map有返回值 所以里面可以使用return关键词 他的返回值是一个数组
//forEach方法实现 function forEach(fn){ //遍历这个arr for(var i=0;i<arr.length;i++){ fn(arr[i],i,arr) } } // map方法实现 function map(fn){ var res = [] //遍历这个arr for(var i=0;i<arr.length;i++){ res.push(fn(arr[i],i,arr)) } return res }
//pre 前一个值 current 当前值 index 下标 array 数组 //reduce函数 利用前一个和后面值进行运算的操作 得出对应的值 var sum = arr.reduce(function(pre,current,index,arr){ return pre+current }) console.log(sum);
// 底层实现reduce function reduce(fn){ //如果只有一个直接返回 if(arr.length==1) return arr[0] var res = arr[0] //如果有多个的情况 for(var i=1;i<arr.length;i++){ res = fn(res,arr[i],i,arr) } return res }
//filter返回的是一个数组 value index arr var filterArr = arr.filter(function(value,index,arr){ return value>3 }) console.log(filterArr);
//实现filter函数 function filter(fn){ var res = [] //遍历数组 for(var i=0;i<arr.length;i++){ if(fn(arr[i],i,arr)){ res.push(arr[i]) } } return res }
//some 一些 every 每一个 var value = arr.some(function(value,index,arr){ return value>4 }) console.log(value);//true
var value = arr.every(function(value,index,arr){ return value>4 }) console.log(value);//false
//底层实现 some function some(fn){ var isTrue = false for(var i=0;i<arr.length;i++){ if(fn(arr[i],i,arr)){ isTrue = true break } } return isTrue } //底层实现 some function every(fn){ var isTrue = true for(var i=0;i<arr.length;i++){ if(!fn(arr[i],i,arr)){ isTrue = false break } } return isTrue }
console.log(arr.indexOf(1,2));//从下标开始找 找这个1这个数字第一次出现的位置(左到右) console.log(arr.lastIndexOf(1,5));//从下标5开始找 找1第一个次出现的位置(右到左)
var a = 'hello' console.log(`${a} world`) //hello world
function say(){ console.log(this) //指向window } say() //打印window //通过函数调用 var obj = { username:"jack" } say.bind(obj)()//打印的this指向obj
// call 将this指向和某个内容联系在一块 自动调用 传参一个个用,隔开 say.call(obj,'tom','456')
//apply 将this指向重新指向给对应的某个内容 自动调用 数组传递 say.apply(obj,['刘德华','123'])
call传递的参数是一个个的内容,使用,隔开
apply传递的参数是一个整个数组
概述:es6对应数组 字符串 对象及函数以及循环,值类型,修饰符等都有加强(es6以后的内容都称为es6的内容)
find 查找
findIndex 查找下标
var li = Array.from(lis).find(function(li){ return li.innerText == '5' }) //找到对应匹配的元素 console.log(li); //findIndex 查找对应的元素的下标 返回第一个找到的元素下标 var index = Array.from(lis).findIndex(function(li,index,arr){ return li.innerText == '5' }) console.log(index);
Array.of() 将一组数据转为数组
Array.from() 将伪数组转为数组
var array = Array.of(1,2,3,4,5) console.log(array); //具备某些数组的特性的对象称为伪数组 arguments NodeList HTMLCollection等 var lis = document.querySelectorAll('li') // 伪数组是不具备数组的函数的 Array.from(lis).forEach(function(li){ console.log(li.innerText); })
includes 是否包含 (包含返回true 不包含返回false)
startsWith 是否以这个字符串开头 (是返回true 不是返回false)
endsWith 是否以这个字符串结尾 (是返回true 不是返回false)
repeat 重复多次的去平铺对应的字符串
// indexOf的基础上增强 //是否包含 includes console.log('abc'.includes('a')); //true //endsWith 是否以这个字符串结尾 console.log('abc'.endsWith('abc'));//true console.log('abc'.endsWith('c'));//true //startsWith 是否以这个字符串开头 console.log('abc'.startsWith('a'));//true console.log('abc'.startsWith('abc'));//true //平铺 repeat 平铺的次数 重复多次的写个字符串 console.log('abc'.repeat(3));//将abc写3次
var 关键词修饰的变量是伪全局变量(进行变量提升)
var btns = document.querySelectorAll('button') // var 关键词声明的伪全局作用域 for(var i=0;i<btns.length;i++){ btns[i].onclick = function(){ //当前的事件是异步操作 console.log(i); //3 异步比同步晚执行 var关键词修饰的变量是伪全局变量 } } // let 块级作用域 只在当前的代码块内有用 for(let i=0;i<btns.length;i++){ btns[i].onclick = function(){ //当前的事件是异步操作 console.log(i); //3 异步比同步晚执行 var关键词修饰的变量是伪全局变量 } } // let 在同一作用域优点不能重复命名 let a = 10 // let a = 20 报错 不能重复声明 // 当你省略了对应的修饰符 默认就是以var关键词修饰 // const关键词 声明常量 他同样具备块级作用域 const定义的变量的不能重新赋值 // 声明的时候 必须要赋值 const a = 10 // a = 20 错误的 因为const修饰的变量不允许更改 // const b 错误的 必须要赋值 // es6 不是所有浏览器都可以直接解析的 不建议写源码的时候用let const (babel.js 解析es高版本的内容 把变成低版本的)
number , String , boolean , null , undefined
symbol 独一无二的值 bigInt 大的整型
//如果去声明一个Symbol var v = Symbol() //独一无二的值 var s = Symbol('这个值很重要') //里面的参数是一个说明 var s1 = Symbol('这个值很重要') //里面的参数是一个说明 console.log(v); console.log(s == s1); console.log(s.description);//获取里面的详情信息 也可以设置 当前这个详情是一个只读属性 description v.description = 'hello' //没用 他是个只读属性 //key是独一无二 当作对象的key值 var obj = {v:'hello'} console.log(obj.v); //bigInt 大的整型(存储number存不了的数据) 实现的方式 字符串传入实现 // 传入字符串 var str = '123456789123456789' console.log( Number(str)); var bigNumber = BigInt(str) console.log(bigNumber);
is方法 Object.is() 判断俩个对象是否是一个(true或者false)
// NaN console.log(NaN == NaN);//false //Object.is 主要解决NaN和NaN的问题 console.log(Object.is(NaN,NaN));//true NaN是值类型(常量) console.log(Object.is({},{}));//false {}对象
Object.assign 将后面对象合并当前前面 返回的是合并的对象
var obj = {sex:'男'} //assign 目标对象 来源对象 将后面的合并到前面 返回一个对象 会影响之前的对象 var res = Object.assign(obj,{name:'张三',age:18}) console.log(obj); console.log(res); console.log(Object.is(obj,res));//true 浅拷贝( Object.assign)
// //箭头函数一般都是匿名函数 // var hello = function(){ //之前的写法 // } //箭头函数的写法 ()形参 {}代码块 把function省略了 加了个=> var hello = ()=>{ console.log('hello') } //调用 hello()
如果只有一个参数 可以省略()
// 简化 如果只有一个参数可以省略() var say = username => { console.log(username); } say('jack')
如果只有一句代码的话 可以省略{}
//当你只有一句代码的时候 {} 可以省略 var world = username => console.log(username) world('hello')
如果只有一句代码 且你需要返回数据情况下 可以省略对应的 retrun
//当你只有一句代码的时候 且你需要返回值 那么return可以被省略 var getUserName = username => username+'hello' var value = getUserName('张三') console.log(value); //张三hello //数组的forEach方法 [1,2,3].forEach(value=>console.log(value)) // 数组的reduce方法 var sum = [1,2,3].reduce((pre,current)=>pre+current) console.log(sum);
箭头函数里面没有this(根据作用域链向上查找对应的this)
// this谁调用 this指向谁 是在对应的普通函数的情况下 // document.querySelector('button').onclick = function(){ // console.log(this);//指向当前按钮 // } //箭头函数 document.querySelector('button').onclick = ()=>{ console.log(this); //箭头函数里面没有this 根据作用域链的情况 向上找 window } var hello = ()=>{ console.log(this); } hello.call({age:18}) // window
function fn(agr1=value,arg2=value2){ } // 初始化一个对象 默认值 function initObj(name,age=18,sex='男'){ return { name,age,sex } } console.log(initObj('jack'));//没有传参会使用默认值 console.log(initObj('jack',19,'女'));//传了参会覆盖默认值
当你的属性值是一个变量的情况下,以及你向使用你的变量作为key的名,这个时候可以省略key
var age = 18 var username = 'jack' //简化 使用变量做键的名 {age:age,username:username} var obj = {age,username}
var obj = { say:function(){ console.log('hello') } } obj.say() //简写 省略:和function var obj = { say(){ console.log('hello') } } obj.say()
for in 是用于遍历对象的 遍历的是对象的里面key 他也可以遍历数组(数组也是对象)
for of 是用于遍历数组的 遍历的是数组里面的value 他不可以遍历对象(只有实现了迭代器的对象才可以被遍历 必须具备length或者size属性)
如果要使用对应的for of来遍历对象的话 怎么办!!
Object的几个方法(静态方法) 可以用来实现对应的遍历
keys 拿到所有的key
values 拿到所有的值
entries 拿到所有的键值对
var obj = {age:18,name:'jack',sex:'男'} //keys 获取所有的key 作为一个迭代对象 var k = Object.keys(obj) console.log(k); //values 获取所有的value var v = Object.values(obj) //entries 获取所有的key-value对 var e = Object.entries(obj)
无参
var set = new Set() //空的集合
将数组作为参数传递
var arr = [1,1,2,2,3,3] var set = new Set(arr) //传入数组 console.log(set) //1 2 3
add 添加
delete 删除
clear 清空
keys 获取key
values 获取值
entries 获取键值对象
forEach 遍历(三个参数分别是value,key,set)
has 判断是否存在 (返回的是boolean类型)
size 获取对应的长度
//无参的形式 var set = new Set() //添加 add append push... set.add(1) set.add(2) set.add(1) //获取对应的set的长度 size console.log(set.size);//2 //删除方法 delete remove set.delete(1) //删除1这个value值 //删除所有 清空 // set.clear() //获取元素 var key = set.keys() //获取所有key 值既是key 又是值 var value = set.values() //获取所有的值 var kv = set.entries() //获取所有的键值对 console.log(kv); console.log(key); console.log(value); //set里面有一个forEach方法 // 第一个是值 第二个key 第三个是遍历的set set.forEach((v,k,set)=>{ console.log(v); }) //has 判断是否存在 返回true和false console.log(set.has(2));//true
WeakSet 内容存储对应的set(只能存储对象 但并不能完成去重)
var weakset = new WeakSet() weakset.add({username:"张三"}) weakset.add({username:"张三"}) weakset.add({username:"张三"}) console.log(weakset);//里面还是存在3个
map的声明
var map = new Map() //无参
var arr = [[1,2],[3,4]] var map = new Map(arr) //通过二维数组构建的
map对应的方法
get 通过key来获取value
set 存入一个key-value
delete 通过key来删除
clear 清空所有
keys 获取所有的key values 获取所有的值 entries 获取所有的键值对
has 判断当前key是否存在
var map = new Map() //空的map var arr = [[1,2],[3,4]] var map = new Map(arr) //通过二维数组构建的 console.log(map); //map对应的方法 增删改查 // 查询 get console.log(map.get(1)); //通过key来获取value // 添加的方法 set 传入key和value map.set('hello','张三') //属性 size属性 console.log( map.size); //删除的方法 通过key来删除 map.delete(3) //重新设置就是修改 map.set(1,'埃里克多') //获取key 获取value 获取键值对 console.log(map.keys()); console.log(map.values()); console.log(map.entries()); //清空所有 map.clear() //forEach value key map map.forEach((value,key,map)=>{ console.log(value); }) //has 判断是存在 console.log(map.has('hello'));
weakMap基于weakSet上面构建map 也就是他的key是对象 只能是对象
var obj = {username:'jack',password:'123'} // obj.username // obj.password //解构来取 (通过key来解构对应的obj) {key} = {key:123} var {password,username} = obj console.log(username); console.log(password); //快速提取对象里面数据 var {age} = {age:18} console.log(age); //解构取数组里面的内容 按照位置来取对应的值 var [o,p] = ['a','b'] console.log(o); // 快速读取值 var {sex} = {username:'jack',password:"123",age:'18',sex:"女"} console.log(sex);
//扩展运算符 var arr = [1,3,5] var arr1 = [2,4,6] console.log(...arr); //解除数组的包装 把他暴露出来 1 3 5 //如果你的方法里面需要,隔开他会默认给你加上一个, console.log( 'abc'.concat(1,2,3,4,5)); console.log( 'abc'.concat(...arr,...arr1)); //默认加上,
他是用于对象构建的 (类只是一个构建对象的容器 )调用这个class要使用new关键词
//类名首字母必须大写 class Person{ constructor(){ //构造器 //this必须在构造器里面使用 this.age = 18 //类的属性 this.sayHello = function(){ //类的方法 console.log('hello') } } } //构建对象 var person = new Person() console.log(person.age); //18 person.sayHello() //hello //类名首字母必须大写 class不能被重复定义 class Person1{ //constrctor调用 new的过程 每一次new 里面的内容都会重新声明 constructor(age=18,name='jack'){ //构造器 //this必须在构造器里面使用 this是指向实例化的对象 this.age = age //类的属性 this.name = name this.sayHello = function(){ //类的方法 console.log('hello') } } run(){//在函数里面可以访问对应的this console.log(this.name+'跑'); } } //使用new 调用的对应构造器的时候 就是在实例化的过程 而产生的对象被称为实例化对象 var person = new Person1(18,'jack') console.log(person); // age:18 name:jack sayHello:fn var person1 = new Person1() console.log(person1); person1.run() console.log( person1.sayHello == person.sayHello);//false console.log( person1.run == person.run);//true
class 修饰的类 类名首字母必须大写
class 不允许重复声明
class 里面this只能存在于constructor(构造器)里面
class 里面this指向当前实例化对象
在实例化的过程 new的过程的 调用的constructor函数 跟其他函数无关(所以当前在constructor都会重新声明一次)
extends 用于继承 他会拥有父类所有的非私有的属性及方法
class Person{ constructor(){ this.age = 18 } run(){ console.log('跑'); } } //extends 关键词声明以后 在对应的constructor里面想要使用this 必须先写super() class Son extends Person{ constructor(){ super()//指向父类Person的构造器constructor this.name = 'jack' } } var son = new Son() console.log(son);//获取不到run的
在子类构造里面如果想要使用this 必须先要使用super()
super指向父类的构造器