方法名 | static | 功能描述 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线 程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行 (CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException |
|
run() | 新线程启动后会 调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作 。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 |
|
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒 | ||
getId() | 获取线程长整型 的 id | id唯一 | |
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
|
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW(新建), RUNNABLE(可运行/就绪), BLOCKED(阻塞), WAITING(等待/不见不散), TIMED_WAITING(超时等待/过时不候), TERMINATED(终止) BLOCKED/WAITING/TIMED_WAITING 这三种状态都不会获得CPU使用权 | |
isInterrupted() | 判断是否被打断 | 不会清除 打断标记 |
|
isAlive() | 线程是否存活 (还没有运行完 毕) | ||
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断 的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标 记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标 记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 |
|
interrupted() | static | 判断当前线程是 否被打断 | 会清除 打断标记 |
currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
sleep(long n) | static | 让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程 | |
yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对 CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
我想大家肯定会有这样的疑问,为什么不直接调用run()启动线程。
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; /** * @author : look-word * 2022-08-13 15:31 **/ @Slf4j public class C1_RunAndStart { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { log.info("当前线程 {} ", Thread.currentThread().getName()); } }; thread.run(); thread.start(); } }
不难发现,他们俩
被不同
的线程执行了。
- 直接执行run(), 会把run 方法当成一个main 线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。
- new 一个Thread,线程进入了新建状态,调用start() 方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到 时间片 后就可以开始运行了。start() 会执行线程的相应准备工作,然后自动执行run() 方法的内容,这是真正的多线程工作。
使其他线程等待,调用join方法的线程执行完成。
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author : look-word * 2022-08-13 16:34 **/ @Slf4j public class C3_Join { static int num = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); // 使线程睡眠 } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } num =10; },"t1"); t1.start(); // t1.join(); log.info("num :{}",num); } }
// 执行结果 会先输出num的值 程序不会立马结束运行。(异步) 16:50:39.034 [main] INFO c_常用方法.C3_Join - num :0 // 可以看到 上面的join方法是注释掉的。 我们给它放开之后的执行结果。会等待(同步) 16:52:40.783 [main] INFO c_常用方法.C3_Join - num :10
下面给大家演示的是带参数的join方法。
- 先给出结论
- t1.join(1000); 其他线程只会等待t1线程1000毫秒,过了这个时间并不会继续等待,往下执行。
- t1.join(3000); 可以看到,t1线程会睡眠2000ms,而其他线程会等待起3000ms。当我们t1线程执行完成后。其他线程也不会继续等待3000。会立即往下执行。
Thread t1 = new Thread(() -> { try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000); // 使线程睡眠 } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } num =10; },"t1"); log.info("start。。。"); t1.start(); t1.join(1000); // 等待具体的毫秒数 log.info("num :{}",num);
如果被打断线程正在
sleep,wait,join
会导致被打断 的线程抛出InterruptedException,并清除打断标记
;如果打断的正在运行
的线程,则会设置打断标记
;park 的线程被打断,也会设置 打断标记。
打断 sleep,wait,join 的线程
- 会清空打断状态
Thread t1 = new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1000); // 睡眠t1线程 } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } }); t1.start(); Thread.sleep(10); // 睡眠主线程 t1.interrupt(); // 打断t1线程 log.debug("{}的打断状态{}", t1.getName(), t1.isInterrupted());
打断正常运行的线程
- 可以看到程序的执行结果,在被打断前,t1一直在执行。
- 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
/** * 打断正常运行的线程 */ private static void test2() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { while (true){ log.info("{} 线程 running。。",Thread.currentThread().getName()); if (Thread.currentThread().isInterrupted()){ // 是否被打断 break; } } },"t1"); t1.start(); t1.interrupt(); // 打断线程 log.debug("{}的打断状态{}", t1.getName(), t1.isInterrupted()); }
在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。
- 错误思路
- 使用线程对象的 stop() 方法停止线程
- stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁, 其它线程将永远无法获取锁
- 使用 System.exit(int) 方法停止线程
- 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
如果看不懂,结合上面的流程图观看。
- 我们程序模拟的是,一个监控程序,先正常执行,在3500ms后,通过打断运行的监控线程 (打断正在运行的线程,会标记为true),而终止对监控线程的记录(当标记为true,结束程序的运行)。
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; /** * @author : look-word * 2022-08-13 18:15 **/ public class 两极阶段终止模式 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Monitor monitor = new Monitor(); monitor.start(); // 启动监控程序 Thread.sleep(3500); monitor.stop(); // 停止监控程序 } } @Slf4j class Monitor{ // 监控程序 Thread monitor; // 启动监控线程 public void start(){ monitor = new Thread(() ->{ while (true){ Thread current = Thread.currentThread(); if (current.isInterrupted()){ log.error("料理后事 结束!"); break; } try { Thread.sleep(1000); log.debug("执行监控记录!!"); } catch (InterruptedException e) { // 重写设置打断 Thread.currentThread().interrupt(); e.printStackTrace(); } } }); monitor.start(); // 启动监控线程 } // 停止监控线程 public void stop(){ monitor.interrupt(); // 打断线程 } }
LockSupport.park(); 打断当前线程
join 会使所有线程等待 (同步)
LockSupport.park(); 只会使当前线程等待 (异步)
描述: 描述t1线程启动,被 LockSupport.park();打断线程。
视频教程 p41
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; /** * join 会使所有线程等待 (同步) * LockSupport.park(); 只会使当前线程等待 (异步) * @author : look-word * 2022-08-13 21:02 **/ @Slf4j public class C5_Park { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("pack..."); log.debug("打断状态前:{}", Thread.currentThread().isInterrupted()); LockSupport.park(); // 使当前线程等待 log.debug("unPark..."); log.debug("打断状态后:{}", Thread.currentThread().isInterrupted()); }, "t1"); t1.start(); Thread.sleep(500); // 这里会等500ms 立即执行 log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted()); t1.interrupt(); // 打断线程 } }
结果
21:17:46.920 [t1] DEBUG c_常用方法.C5_Park - pack... 21:17:46.923 [t1] DEBUG c_常用方法.C5_Park - 打断状态前:false 21:17:47.422 [main] DEBUG c_常用方法.C5_Park - 打断状态:false 21:17:47.422 [t1] DEBUG c_常用方法.C5_Park - unPark... 21:17:47.422 [t1] DEBUG c_常用方法.C5_Park - 打断状态后:true