C/C++教程

@interface的使用

本文主要是介绍@interface的使用,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

首先,@interface不是接口是注解类,在jdk1.5之后加入的功能,使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节,我们通过反编译可以看到,源代码如下:

//保留的环境@Retention(RUNTIME)//注释起作用的位置,此处表示它只能给类、接口、枚举注解@Target(TYPE)public @interface Test {    public int id() default -1;   public String msg() default "Hi";}

编译之后用javap -p Test.class得到如下结果:

在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

在Java API文档中特意强调了如下内容:

Annotation是所有注释类型的公共扩展接口。注意,手动扩展这个接口并不定义注释类型。还要注意,这个接口本身并不定义注释类型。注释类型的更多信息可以在Java™语言规范的9.6节。

@interface可以实现三种功能:

(1)声明类:Class
(2)声明类别:Category
(3)声明扩展:Extension
 

1.声明类:

这个就比较常用:

@interface SomeClass : NSObject <SomeDelegate>{
}
 

2.声明类别:

(1)类别能在不更改原来的类代码的情况下,为类增加方法或者重写类的方法。
(2)类别只能添加或者重写方法,但是不能添加变量。
(3)有网友说将类别名设定为“Private”,就能使类别中增加的方法成为私有方法,这个是不成立的(经过实际代码验证)。
(4)如果是重写类的已经存在的方法,则此重写的方法会在整个运行环境中生效,而且不需要在用到的地方导入实现类;
    如果是为类增加新的方法,则需要在用的地方导入。
(5)代码:
@interface ClassName(类别名){
}
 

3.声明扩展:

(1)扩展和类别语法上的的区别很简单,就是类别名省略,只保留括号。
(2)扩展只是增加原来类的方法和变量的声明,而不包含实现,所以,扩展没有独立的实现(@implementation),而是和原来的类共享一个实现。
(3)扩展不仅能在原来类的基础上增加方法,也能增加变量。
(4)如果将扩展写到实现文件中,则增加的变量和方法就是私有变量和私有方法。
(5)代码:
@interface ClassName(){    
}

原文档地址https://blog.csdn.net/qq_18975791/article/details/102882304

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