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react实战 系列
如何处理 React 中的数据,组件之间如何通信,数据在 React 中如何流动?
常用的 React 生命周期方法以及开源项目 spug 中使用了哪些生命周期方法?
虽然也有很多静态网站,但人们使用的大多数网站都充满了随时间变化的数据。
state
和 props
是 React 组件处理数据和彼此通信
的两种主要方法。
React 提供了两个数据相关的 api:state 和 props。
前面我们已经知道,不要直接修改 state,而是使用 setState(updater[, callback])
updater 函数签名:(preState, props) => stateChange
Tip: 建议传递函数
而非对象。React 16 以前的版本允许传递对象而不是函数给 setState 的第一个参数。传递对象给 state 暗示是同步的,实际却并非如此,而使用函数,更符合 React 的异步范式,React 会更新,但不保证时间。
笔者测试,下面两种写法都生效:
this.setState({ date: new Date() }) this.setState(() => ({ date: new Date() }))
假设我们想根据 props.step 来增加 state,可以这样:
this.setState((state, props) => { return {counter: state.counter + props.step}; });
setState 是浅合并
,而非替换。请看实验:合并还是替换
如果需要在应用更新后触发某些动作,可以使用 setState 的回调函数(setState(updater, callback)
)
在 React 中,属性是传递不可变数据的主要方式,所有组件都可以接收属性,并能在构造函数、render()
和生命周期方法中使用。
属性通常来自父组件或自身的默认属性值(defaultProps)。
是否可以将父组件的 state 作为属性传给子组件呢?是的。一个组件的状态可以是另一个组件的属性。
可以将任何有效的 js 数据作为属性传递给子组件
Tip: 前面 我们已经测试过了,如果修改 props(this.props.name = 'aName'
),控制台会报错。
属性可以随时间改变,但不是从组件内部改变。这是单向数据流
的一部分,下面会提到。
倘若我们希望将状态保存在一个中心位置,而不是分散在各个组件中,比如 Flux、Redux等。这时我们可以创建无状态函数组件
(或称之为函数组件)。
无状态不是没有任何种类的状态,而是它不会获得 React 进行管理的支撑实例,意味着没有生命周期方法,没有 state。
无状态函数组件与有支撑实例的父组件结合使用时非常强大。与其在多个组件间设置状态,不如创建单个有状态的父组件并让其余部分使用轻量级子组件。例如 Redux 会将这个模式提升到全新的水平。
Tip:请练习,使用一个组件的状态修改另一个组件的属性。(下文父子组件
有使用)
现在我们能够用子组件轻易的构建新组件,能够很容易地表示组件间的 has-a、is-a 的关系。如何让他们通信呢?
在 React 中,如果想让组件彼此通信,需要传递属性
,开发人员会做两件事:
下面定义 1 个父组件,2 个子组件,其中 2 个子组件中的数据来自父组件。请看示例:
const MyComponent = (props) => ( <div> <MyComponentSub1 content={props.cnt1}/> <MyComponentSub2 content={props.cnt2}/> </div> ) const MyComponentSub1 = (props) => ( <p>sub1: {props.content}</p> ) const MyComponentSub2 = (props) => ( <p>sub2: {props.content}</p> ) ReactDOM.render( <MyComponent cnt1="apple" cnt2="orange" />, document.getElementById('root') );
页面显示:
sub1: apple sub2: orange
数据如何流经应用的不同部分?
在 React 中,UI 是数据投射到视图中的数据,当数据变化时,视图随之变化。
React 中,数据流是单向
的。上层通过 props 传递数据给子组件,子组件通过回调函数将数据传递给上层。单向数据流让思考数据在应用中的流动变得更简单
。
也得益于组件的层次结构以及将属性和状态局限于组件,预测数据在应用中如何移动也更加简单。
数据在 React 中是按一个方向
流动的。属性由父组件传递给子组件(从所有者到拥有者),子组件不能编辑父组件的状态或属性。每个拥有支撑实例的组件都能修改自身的 state 但无法修改超出自身的东西,除了设置子组件的属性。
如果允许从应用的部分随意修改想要修改的东西,听上去好像不错,实际上可能会导致难以捉摸的应用并且可能会造成调试困难。
React 中的数据流是单向
的,从父组件流向子组件,子组件通过回调函数
将数据回送给父组件,但它不能直接修改父组件的状态,而父组件也不能直接修改子组件的状态,组件间通信通过属性完成。
渲染就是 React 创建和管理用户界面所做的工作,也就是让应用展现到屏幕上。
和 vue 中生命周期类似,react 也可以分 4 部分:
笔者在前文已经分析过一次 react 生命周期相关方法,这里再次总结一下:
挂载
时的顺序:constructor()、render()、componentDidMount()(组件挂载后立即调用)
Tip:
更新
时的顺序:shouldComponentUpdate、render()、componentDidUpdate(组件更新后被立即调用)
卸载时:componentWillUnmount
过时
的生命周期有:componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate。官网不建议在新代码中使用它们。
避免
使用:forceUpdate、shouldComponentUpdate。
Tip:React 采用了复杂的、先进的方法确定应该更新什么以及何时更新。如果最终使用了 shouldComponentUpdate,则应该是那些方法由于某种原因不够用的情况下。
新增
生命周期方法:getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate。都属于不常见的情形。
React 有那么多生命周期相关方法,那么像 spug 这种运维相关的开源项目用到了哪些,是否都用到了?
答:只用到了挂载、更新和卸载 3
个方法。
请看笔者统计:
共 25 处
几乎都是初始化 state。没有发送数据请求。摘录如下:
constructor(props) { super(props); this.state = { groupMap: {} } }
constructor(props) { super(props); this.textView = null; this.JSONView = null; this.state = { view: '1' } }
constructor(props) { super(props); this.input = null; this.state = { fetching: false, showDot: false, uploading: false, uploadStatus: 'active', pwd: [], objects: [], percent: 0 } }
共 29 处。都是用于发送 ajax 请求数据。摘录如下:
store.fetchRecords();
http.post('/api/config/history/'
this.updateValue()
Tip: 感觉请求数据时机有点迟。因为 vue 中请求数据我们通常会写在 created 生命周期中,能更快获取到服务端数据,减少页面loading 时间。
以下生命周期方法都未
在 spug 中使用。
我们知道 React.useEffect 可以在函数组件中模拟 componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount。就像这样:
// 相当于 componentDidMount() React.useEffect(() => { console.log('a') }, [])
// 相当于 componentDidMount()、componentDidUpdate() React.useEffect(() => { console.log('a') })
// 相当于 componentDidMount、componentWillUnmount React.useEffect(() => { console.log('a') return () => { console.log('b') } }, [])
Tip: 有关 React.useEffect 的详细介绍请看 这里 -> 体验 useEffect
搜索 useEffect
,发现 spug 有 126 处。作用就这 3 点:
摘录如下:
// 模拟 componentDidMount,用于发送网络请求 useEffect(() => { setFetching(true); http.get('/api/app/deploy/') .then(res => setDeploys(res)) .finally(() => setFetching(false)) if (!envStore.records.length) { envStore.fetchRecords().then(_initEnv) } else { _initEnv() } }, [])
// 模拟 componentDidMount 发送网络请求、添加定时器,模拟 componentWillUnmount 删除定时器 useEffect(() => { fetch(); listen(); timer = setInterval(() => { if (ws.readyState === 1) { ws.send('ping') } else if (ws.readyState === 3) { listen() } }, 10000) return () => { if (timer) clearInterval(timer); if (ws.close) ws.close() } // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [])
React.useEffect(() => { store.fetchGitlabList() store.fetchProjectName() }, [])
// 模拟 componentDidMount()、componentDidUpdate() useEffect(() => { setLoading(true); http.get('/api/home/alarm/', {params}) .then(res => setRes(res)) .finally(() => setLoading(false)) }, [params])
useEffect(() => { let socket; initialTerm() http.get(`/api/repository/${store.record.id}/`) .then(res => { term.write(res.data) setStep(res.step) if (res.status === '1') { socket = _makeSocket(res.index) } else { setStatus('wait') } }) .finally(() => setFetching(false)) return () => socket && socket.close() // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [])
useEffect(props.request.mode === 'read' ? readDeploy : doDeploy, [])
// 写多个 useEffect 也可以 useEffect(() => { if (!loading) { http.get('/api/exec/history/') .then(res => setHistories(res)) } }, [loading]) useEffect(() => { return () => { store.host_ids = [] if (store.showConsole) { store.switchConsole() } } }, [])
// 挂载时注册事件 resize,卸载时注销事件 resize useEffect(() => { store.tag = '' gCurrent = current const fitPlugin = new FitAddon() term.setOption('disableStdin', false) term.setOption('fontFamily', 'Source Code Pro, Courier New, Courier, Monaco, monospace, PingFang SC, Microsoft YaHei') term.setOption('theme', {background: '#f0f0f0', foreground: '#000', selection: '#999', cursor: '#f0f0f0'}) term.loadAddon(fitPlugin) term.open(el.current) fitPlugin.fit() term.write('\x1b[36m### WebSocket connecting ...\x1b[0m') const resize = () => fitPlugin.fit(); window.addEventListener('resize', resize) setTerm(term) return () => window.removeEventListener('resize', resize); // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, [])
笔者创建父子两个组件,加入常见的生命周期方法(如:componentDidMount、shouldComponentUpdate、componentDidUpdate、componentWillUnmount、componentDidCatch),功能很简单,子组件的文案来自父组件的 state,父组件的 state.text 能被用户通过 input 修改。
代码如下:
<script type="text/babel"> class ChildComponent extends React.Component { static propTypes = { name: PropTypes.string }; static defaultProps = (function () { console.log("ChildComponent : defaultProps。孩子的 defaultProps 是"); return {}; })(); constructor(props) { super(props); console.log("ChildComponent: state。孩子的 state 是"); this.state = { text: "peng" }; } // 组件挂载后(插入 DOM 树中)立即调用。常做网络请求 componentDidMount() { console.log("ChildComponent : componentDidMount"); } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { console.log("<ChildComponent/> - shouldComponentUpdate()"); return true; } // React 更新 dom 和 refs 后调用 componentDidUpdate(previousProps, previousState) { console.log("ChildComponent: componentDidUpdate"); } componentWillUnmount() { console.log("ChildComponent: componentWillUnmount"); } render() { if (this.props.content === 'jiali12') { throw new Error("模拟组件报错"); } console.log("ChildComponent: render"); // 下面两种写法等效。一个是单根一个是多根。 // return <div className="subClass"> // sub // <p>{this.props.content}</p> // </div> // 下面这种数组的写法需要给每个元素添加 key,否则报错如下: // Warning: Each child in a list should have a unique "key" prop. // React 要求每个被迭代项传递一个 key,对于 render() 方法返回的任何数组组件亦如此。 return [ <div key="name" className="subClass">sub</div>, <p key="content">{this.props.content}</p> ] } } class ParentComponent extends React.Component { static defaultProps = (function () { console.log("ParentComponent: defaultProps。我的 defaultProps 是"); return { true: false }; })(); constructor(props) { super(props); console.log("ParentComponent: state。我的 state 是"); this.state = { text: "jiali" }; this.onInputChange = this.onInputChange.bind(this); } onInputChange(e) { const text = e.target.value; this.setState(() => ({ text: text })); } componentDidMount() { console.log("ParentComponent: componentDidMount"); } componentDidUpdate(previousProps, previousState) { console.log("ParentComponent: componentDidUpdate"); } componentWillUnmount() { console.log("ParentComponent: componentWillUnmount"); } // 此生命周期在后代组件抛出错误后被调用 componentDidCatch(err, errorInfo) { console.log("componentDidCatch"); this.setState(() => ({ err, errorInfo })); } render() { if (this.state.err) { return <div>降级处理</div> } console.log("ParentComponent: render"); return <div className="parentClass"> <p>parent</p> <input key="input" value={this.state.text} onChange={this.onInputChange} /> <ChildComponent content={this.state.text} /> </div> } } ReactDOM.render( <ParentComponent />, document.getElementById('root') ); </script>
浏览器中生成的页面结构如下:
<div id="root"> <div class="parentClass"> <p>parent</p> <input value="jiali"> <!-- 子组件 --> <div class="subClass">sub</div> <p>jiali</p> <!-- /子组件 --> </div> </div>
控制台输出:
ChildComponent : defaultProps。孩子的 defaultProps 是 ParentComponent: defaultProps。我的 defaultProps 是 ParentComponent: state。我的 state 是 ParentComponent: render ChildComponent: state。孩子的 state 是 ChildComponent: render ChildComponent : componentDidMount ParentComponent: componentDidMount
Tip:尽管初始 state 和属性并不使用特定的生命周期方法,但他们为组件提供数据方面发挥了重要作用,所以有必要把它们作为生命周期的一部分
此刻是初次渲染,也就是挂载时,根据输出日志我们知道:
为何先 render 父组件,又先挂载子组件?
Tip: 其实 vue 也是这样,请看 这里
笔者推测如下:
入口是这里:
ReactDOM.render( <ParentComponent />, document.getElementById('root') );
先渲染父组件,发现里面有子组件,接着渲染子组件。
我们将虚拟 Dom
看做真实 Dom
,虚拟 Dom 如何生成真实 Dom 的我们暂时不去管它,这是 React 做的事情。虚拟 DOM 树的生成过程前文我们已经说了:像一个小孩不停的问“里面是什么?”,”里面是什么?“,直到搞懂所有的子孙组件,就可以形成一颗完整的树。
接着往 input 中输入 1(此刻显示jiali1
),控制台输出:
ParentComponent: render <ChildComponent/> - shouldComponentUpdate() ChildComponent: render ChildComponent: componentDidUpdate ParentComponent: componentDidUpdate
同样,先执行父组件的 render 再执行子组件的 render,先调用子组件的 componentDidUpdate 再调用父组件的 componentDidUpdate。可以翻译成:
接着往 input 中输入 2(此刻显示jiali12
),触发子组件 render 里面报错,父组件中的 componentDidCatch 被执行,实现降级处理,页面显示 降级处理
。
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