泛型是广泛普通的类型
泛型能够帮助我们把[类型明确]的工作推迟到创建对象或调用方法的时候
1.泛型类
2.泛型方法
3.泛型接口
泛型类:
把泛型定义在类上,用户在使用类时才能把类型确定。具体使用方法使用<>加上一个未知数通常用大写字母表示。
如果一个泛型类,创建对象时,没有指定泛型方法,默认object,使用这个类时去确定泛型类型
写法
1.SuperArray<String> superArray = new SuperArray()
2.SuperArray<Employee> superArray1 = new SuperArray<>();
JDK7以前两边都有<>
JDK7以后可以如2代码等号右边没有<>
以上面2代码为规范
我们如果只关心某个方法。可以不定义泛型类,只定义泛型方法
泛型方法是不是一定要在泛型类里?不是
泛型类是不是一定有泛型方法?不是
定义泛型方法时要首先定义泛型类型
定义在方法中间,泛型使用处之前
Public<t>T show(T t){ System.out.println(t); return t; }//泛型方法
T 泛型
T t 传泛型类型参数t
使用泛型方法最后结合返回值和object一样
泛型类在继承时
1.父类是泛型类。子类要不要是泛型类?--不
2,泛型的声明只在当前类名后或方法中间而且声明的类型是自己的
class Father<T> { T t; } // 在确定子类泛型的时刻,父类的泛型和子类一样 class Son<T> extends Father<T> { } class Son2 extends Father { } public class Ch04 { public static void main(String[] args) { Son<Employee> son = new Son<>(); son.t = new Employee(); Son2 son2 = new Son2(); son2.t.notify(); } }
在确定子类泛型某一时刻,父类泛型和子类一样。
3.子类继承父类时,子类泛型和父类泛型都写出来情况下,父跟子。
4.继承时,没有写出任何泛型。当前子类就不是泛型
5.如果在一个泛型中,尽量不使用泛型方法。泛型方法多出现在非泛型类
6,静态方法:(泛型)
静态方法如果是泛型方法,泛型声明必须写
因为静态结构属于类,不属于某个对象
?通配符:可以接收任何类型
如使用object类型。别写泛型。泛型约束类的数据类型
类型参数化。
为了兼容性,使用原始类型(没有泛型)是可以的。
泛型刚刚出现的时候,还存在大量的不适用泛型的代码。
保证代码的兼容性,将参数化类型的实例传递给设计用于原始类型的方法必须是合法的。
为了保持兼容性,Java泛型中,其实有一种类似伪泛型,因为Java在编译期间,所有的泛型都会被擦掉。
Java的泛型语法是在编译期这个维度上实现的。
正常来说在生成的字节码文件中,不包含泛型的类型信息的。
在JVM中看到的只是SuperArray,由泛型附加的类型信息对JVM是看不到的。
可以理解为,泛型的本质就是让程序员在编写代码时遵守的一个规则。
比如SuperArray:在确定了泛型之后,这个超级数组中就统一只放同一类型的数据。
如果放入其他类型,编译不通过。
经验:开发中,能够在业务上解决的问题,尽量不要在技术上解决。
1.泛型不能是基本数据类型。(原则上来说,数组可以作为泛型,语法角度,不可以)<>里面放的就应该是类名。数组是在编译后才会生成一个类($xxxx)
2.方法重载:a.同一个类里 b.方法名相同 c.参数不同
原理:类型擦除。
3.多态上
应用场景:
在某些情况下,一个类的对象的个数是有限的,如季节,春夏秋冬,比如24节气,星期...规定这个类的对象的个数。
JDK1.5之后
枚举类的命名规则:所有的枚举类要以Enum结尾。
public class Ch03 { public static void main(String[] args) { SeasonEnum season = SeasonEnum.SPRING; switch (season) { case SPRING: case SUMMER: case AUTUMN: case WINNER: } } }
*号代表导入枚举类的所有对象
import static com.jsoft.afternoon.SeasonEnum.*; public class Ch04 { public static void main(String[] args) { System.out.println(SPRING.getName()); } }
使用枚举类实现单例模式
单元素的枚举类型已经成为实现单例模式的最佳方案。
class Singleton { // 私有化构造器 private Singleton() {} // 提供公有的获取实例的静态方法 public static Singleton getInstance(){ return SingletonHolder.INSTANT.instant; } // 声明一个枚举类(内部类) private enum SingletonHolder{ INSTANT; private final Singleton instant; SingletonHolder() { instant = new Singleton(); } } } public class Ch05 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Singleton.getInstance() == Singleton.getInstance()); } }
int类型不具备安全性。假如某个程序员在定义int时少写了个final,会存在被他人修改的风险。枚举类,它天然就是一个常量类
2使用int类型,语义不够明确。如果说在控制台打印输入1。
枚举里面都是常量,静态 推荐枚举的比较使用 ==
我们要学习多线程,需要学习一些计算机组成的一些知识。
为了完成特定的任务,用某种编程语言写一个软件(程序)。
程序要想运行就必须加载到内存中执行。
在执行程序的时候,实时的指令加载到cpu内存的指令寄存器中执行。
执行过程中产生的数据要加载到数据寄存器中。ALU负责进行算术逻辑运算的操作。
系统总线(System Bus):连接计算机系统的主要组件,用来降低成本和促进模块化。
可以通过软件来控制硬件。
进程:
一个正在执行中的程序就是一个进程,系统就会为这个进程发配独立的【运行资源】
进程是程序的一次执行过程,它有自己的生命周期
它会在启动程序时产生,运行程序时存在,关闭程序时消亡比如:QQ,idea,腾讯会议,PDF
早期的计算机,单进程,同一时间只能执行一个进程。
计算器。同一时间只能执行一段代码。
随着计算机的发展,CPU的计算能力大幅提升,
按照时间线交替执行不同继承的方式。
每个执行一点点时间,感官上觉得这么多的进程是同时在运行。
如果一个进程有多个任务打开浏览器,下载游戏(好几个小时,实况足球2022),另一个标签在看视频,另一个标签在写博客,另一个标签在听音乐。。。
如果为每一个任务分配单独的进程去执行,进程间通信。CPU在调度。
病毒,熊猫烧香。操作你的运行中的进程,修改了你的数据。*
引入了线程。
线程是由进程创建,是进程的一个实体,是具体干活的人
一个进程有多个线程。线程不独立分配内存,而是共享进程的内存资源,
线程可以共享cpu资源。
进程更强调的是【内存资源分配】,线程更强调的是【计算的资源的分配】
因为有了线程的概念,一个进程的线程不能修改另一个线程的数据,线程之间是相互隔离的,
安全性更好。
我使用浏览器打开两个腾讯视频,他们同时播放视频,我一个浏览器也可以同时下载多个文件,同时播放两个视频,在多线程的作用下。下载,网络资源,IO问题。
我的电脑有2个核心,又有4个逻辑处理器。2核心4线程。
8核心16线程啥意思?
理论上,一个核在一个时间点只能跑一个线程,但是cpu同一个时间能跑16线程
1.物理cpu内核,每颗物理CPU可以有1个或多个物理内核,
通常情况下物理CPU内核数都是固定,单核CPU就只有1个物理内核
2.逻辑CPU内核,操作系统可以使用逻辑CPU来模拟真实CPU。
在没有多核心CPU情况下,单核CPU只有一个核,可以把一个CPU当做多个CPU使用,逻辑CPU的个数就是作用的CPU物理内核数。英特尔研发的一种技术
超线程,2002发布。和硬件有关,了解。
几个问题:
1.我们的进程直接创建、调度线程。不能。
2.QQ执行了一会,不执行,等其他线程执行完毕之后。在上一次执行间歇期,会记录位置。
不同进程间的线程切换,耗费极大资源空间。
今日总结:枚举和泛型应用场景是理解的,但是具体应用时可能不太会用。线程初步了解了一下