求多边形的对称轴
这是一道人类智慧题
顺时针或者逆时针转一圈,将 \(n\) 个点的多边形的角和边的值连在一起就得到了一个环,环长为 \(2n\)
我们只需要判断对应的边和角相等
具体地,我们用边长表示每条边,用两条邻边的叉积和点积代表以这个点为顶点的角的大小
这样可以把多边形序列化,设序列为 \(\text S\)
用字符串匹配的那一套理论,对称轴的数量就是拿 翻转后的 \(\text S\) 到 \(\text{SS}\) 中去匹配
最后结果就是匹配点的数量,这可以用 \(kmp\) 解决
或是可以利用 \(manacher\) 的那一套理论,在 \(\text{SS}\) 中找长度 \(\ge|\text S|\) 的回文子串个数
时间复杂度 \(\text O(n)\)
然而随机化过去了
思路大概就是只有每个点或每条边的中点才可能作为答案,并且其他所有的点到这些点距离相等
然后随机枚举 \(70000\) 个点判断即可
对了,还要加个小优化
由于点都是整点,显然不会有超过 \(4\) 个对称轴
时间复杂度 \(\text O(\frac{70000n}{life\times luck})\)
某 OJ 怎么这么喜欢搬题
code:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=1e5+5; inline int read(){ int x=0,f=1;char ch=getchar(); while(!isdigit(ch)){if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();} while(isdigit(ch)){x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);ch=getchar();} return x*f; } struct pt{ double x,y; }a[N*2]; int n; //ad-bc inline double dis(pt A,pt B){ //printf("%lf %lf %lf %lf\n",A.x,A.y,B.x,B.y); return (A.x-B.x)*(A.x-B.x)+(A.y-B.y)*(A.y-B.y); } inline int rnd(int x){ return 1ll*rand()%x*rand()%x+1; } bitset <N> v; int s[N]; inline int check(int x){ int k=(x%2)^1; pt qwq={0,0}; for(int i=1;i<=70000;++i){ int j=s[i]; if(i>n/4) break; int p=(x+j*2-k),q=(x-2*j+k); if(q<1) q+=n; if(p>n) p-=n; if(p==q) continue; if(fabs(dis(a[x],a[p])-dis(a[x],a[q]))>1e-8) return 0; if(i==1) qwq.x=(a[p].x+a[q].x)/2,qwq.y=(a[p].y+a[q].y)/2; if(i>1&&fabs(dis(qwq,a[p])-dis(qwq,a[q]))>1e-8) return 0; } return 1; } int p[N]; signed main(){ srand(114514); int T=read(); while(T--){ n=read(); for(int i=0;i<n;++i){ scanf("%lf%lf",&a[i*2+1].x,&a[i*2+1].y); } a[n*2].x=(a[1].x+a[2*n-1].x)/2; a[n*2].y=(a[1].y+a[2*n-1].y)/2; for(int i=1;i<n;++i){ a[i*2].x=(a[i*2-1].x+a[i*2+1].x)/2.0; a[i*2].y=(a[i*2-1].y+a[i*2+1].y)/2.0; } n*=2; int ans=0; for(int i=1;i*2<=n;++i) p[i]=i; for(int i=1;i*4<=n;++i)s[i]=i; random_shuffle(p+1,p+n/2+1); random_shuffle(s+1,s+n/4+1); for(int i=1;i*2<=n;++i){ ans+=check(p[i]); if(ans>=4) break; } printf("%d\n",ans); } }